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第二十四章 油江大战(2/4)

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前锋吕蒙lv35掎角之势道行险阻5500

只要等周瑜和孙权到20级觉醒,想来在一赛季的第五天,大多数的玩家们还在用着苦批的开荒队伍,甚至慢的刚开兵营。

这样的一个队伍冲进人群里,就算率土其实是个团战游戏,也能屠戮一大片了!

一大早,油江关卡便已有大战将近的味道了。

荆州和益州是相邻州,从上到下,共有五个关卡,分别是油江、白帝、重安、汉兴、始安,都是五级城的难度。

只有占领了关卡的一方,才能向对方的本土发起攻击。

由于内部的地形不同,如果益州作为进攻方,最适合去的关卡便是油江。只要能打进去,距离荆州的一个小城很近。

一旦拿下荆州的一个城,就成功了一半。

因为有城就才能收荆州的玩家,到时候可以通过流浪小号进荆州刷出生点的方式,在荆州天女散花,辐射到任何一个地点。

但争夺关卡,自古以来便是率土的一大看点!

关卡和城池一样,归属权是根据最后一击决定的。

所以,不管是进攻方还是防守方,都有几率拿下关卡!

抢到关卡的一方就是所谓的“抢大龙”了,毕竟这带来的后果就如同某ba游戏抢大龙一样,将会改变战场的格局!

想想,原本进攻方打关卡守军,还要拆耐久,消耗了大量的精力,结果防守方以逸待劳,抢下了最后一击。

会对进攻方的心态造成严重的打击,甚至有些心态差的直接破防。

到时候,指挥喷成员不听话,成员喷指挥不会玩,导致同盟就此解散的案例也不在少数!

即使稳住了心态,但防守方的主力都在,而进攻方因为打关卡守军损失了不少。

这时就会攻守易势,反而容易让原本的防守方就此一举击溃进攻方的阵地!

所以关卡攻防战,也是率土最刺激的一种战局!

此时的战盟在落花和萌萌鼓动下,个个气势汹汹,要塞群一眼扫过去,不下于百个,也意味着有上百人到了。

这样的出勤在1前期,其实是挺少见的。

原因自然是落花这个大冤种,昨晚他在扣扣群下了红包雨。

初步估计至少砸了得有小一万,所以底下的兄弟们自然是嗷嗷叫,叫嚷着要踏平荆州。

苏宇昨晚也没少抢,估计得有个小几百,几天的饭钱有了着落…

倒不是说支持落花的行为,只是钱这东西谁会嫌多?不

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