489、今年大热(2/5)
个游戏机,还别说真的有那感觉了,不至于每天躺在那想死,心里头多少是有了点念想。”
这一条街上的玩家小贩大概有两百多个,每个人都有自己的小故事,他们坐在这利用空闲的时间玩跟别人完全不同的游戏。
生活玩家嘛,大部分的生活玩家都更喜欢窝在一个地方搞自己的事情,他们玩这游戏的目的根本就不是在外头扬名立万,很多人的终极目标就是为了能在街角盘下一家店面,然后自己在里头当掌柜,哪怕他们在外头早已经是生活美满的人中龙凤。
重生嘛,不就是为了感受一下自己没体验过的人生。
看到有人在屋顶上施展轻功飞过去,小张哥觉得这个游戏即便是不能出门闯荡江湖也同样不会让人觉得乏味,阿国是个人才,他真的把人们心目中的游戏给作了出来,虽然这里百分之九十九的功劳都是神王的,但如果没有阿国那百分之一的灵魂,这撑死也不过就是一个比较新奇的第一人称rpg游戏罢了。
而且不夸张的说,这个游戏真的有拉动就业率,它短短的十几天就已经吸引了一大批失业者踏入其中开始谋求生计。
有些人担心这会造成大部分人不工作饿肚子打游戏,但显然不会发生这样的情况,因为赚钱这件事在任何地方都会有门槛,而且如果用它来当全职的前提是在游戏里赚到的钱能够超过现实的工作,实际上并没有几个人能够在这里头赚钱,这里的赚钱可不比外头简单,只是相对比较有趣罢了。
等夜市散去,夜就变得很深沉了。npc也纷纷回了家,玩家大多也下线,只有很少量的夜猫子在到处溜达,或者在城外的河里野钓。
这游戏就是这点好,因为npc大多遵照着日出而作日落而息的生活规律,所以除了一些钓鱼佬和猎户之外,几乎是没有人会没事在空荡荡的城里溜达。
当然也不全是,玩家里也会诞生小偷等各种罪犯,只不过这个时期玩家都比较弱,最基础的偷窃都很容易被npc发现,侥幸没有发现也会很容易被六扇门里的高手抓到蛛丝马迹而被捕捉。
玩家犯罪之后会根据犯罪的严重程度进行处罚,这个游戏里是存在死刑的,被处以死刑的玩家不光所有资源都会被没收,人物也无法恢复,只能重新建号重头再来。
这个设定很严格,不少玩家都对此进行了抗议,但好像所有的抗议都石沉大海,反正就是爱玩不玩的态度,根本不在乎任何人的抗议。
正在小张哥溜达的时候,突然他感觉自己的身体在被人摇晃,于是他摘下头盔抬头看
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