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第二十三章 boss的难度(1/3)

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防止刷怪,是为了早点采集石料,完毕后升级主城解锁三级英灵祭坛,资源兵单位每天都需要休息,还都需要房屋中休息才能恢复最大的精力,低精力时,效率会大打折扣,所以连夜采集不是个办法,这就需要每天都回城休息,而且石料无论如何都需要搬回主城,资源兵每次只能搬部分,怎样操作都得让他们回一次主城。

一日忙碌的采集过后,资源兵休息了个饱,张飞也如愿以偿的在野狼坑中吃到了烤狼肉,味道虽说不如座狼肯达的精致狼肉,但是好歹那也是肉啊!

方宇早上依旧天还蒙蒙亮就睁大了双眼,一掀被子,从城主府中走出,直奔城墙。

来到城门口,两名朴刀兵以及两名蕃兵弩手对方宇鞠了个躬,同时方宇也喊人进行了交接班。

上了城墙,一个人的背影已经早早立在了方宇最爱待的台阶旁。

“主公,您来的真早!”商鞅回头,揉了揉眼睛。

“没睡?”

“睡了,醒得早。”商鞅舔了舔干裂的嘴皮,接着急忙指向城外,“主公!您的想法是对的!铺上石砖后,怪物果然没再出现了!”

“可以。”方宇习惯性的摸着下巴看向城外。

这种刷怪机制,他算是比较了解。

在早期的一些游戏设计中,因为当时硬件条件差,游戏本身的容量大小也会决定这款游戏是否能普及,所以在一些游戏里,人物前进,其实是将游戏画面切割成了无数个小部分,然后组合起来形成了一个连贯的前进行为,一旦角色回头,那么场景会重置,怪物也就会重置。

当时的条件简陋,这也是没有办法的事情,直到硬件越来越发达后,机制才逐渐优化到了合理。

荒原大陆究竟是不是高级位面在戏耍自己这帮可怜虫方宇不知道,但是既然是“游戏”,那么必然要追求个合理,此时的己方建筑,也就成为了古老游戏中的角色,有角色存在的时候,相应的,当前的位置就不会刷新怪物。

“那么,开干吧,开辟一条道路,把这条道路作为我们通往世界的大道。”

想致富,先修路。

资源兵们拿起了砖头石块,飞速的开始了铺砖的工作。

忙活一上午,那头的张飞也再次从野狼坑中杀了回来。

他这来来回回杀了有四波,等级也是终于提升了一级,达到了十一级的张飞属性加了少许,同时方宇也意识到了,这个世界的boss首杀给的经验奖励有多么的丰富。

“座狼肯达,亚达加地精王,还有

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