第二十一章 刷怪机制!(2/3)
将获得该人物的人物碎片,集齐三片将升级人物星级,解锁更高级的天赋与技能】
“得,看来我的个人形象以后不能在商鞅和张飞面前掉下去的,拼了!我要亲自宰一只野狼给张飞看看!”
......
半日征战,野狼坑内,囤积了大约七十多只野狼。
这些野狼,死之前,集体被挂上了张飞那和挂没啥区别的扣百分之二十全属性的debuff,死的别提多窝囊了。
七十只野狼,被陆续搬回了大夏城,血流了一地的坑中,几处凸起的巨大石块,成功的标记到了方宇的地图上。
“回主公,这三处石矿的耐久度分别是500、700、950,城墙如果不需要加固的话,升级三级主城的石料是算凑齐了,只待采集。”
“可以,多于的石头记住留着,城墙无需加固,今日先休息整顿,让资源兵兄弟们晚上休息好点,明天正式开采,商鞅作为我的代理人,你们全全听他发号施令。”
“是主公!”
三级主城的升级条件变得更加苛刻,除了需要少部分的木材与铁匠铺等基础建筑条件外,最难收集到的,还是石料资源,两千石料,现阶段可不是人人都能拿得出手,甚至大部分人还没看到石矿这资源。
升级主城的主要目的,还是升级主城后,兵营再次解锁的兵种,以及......
可以再次招募一名英灵的英灵祭坛。
下一位英灵方宇不知道会来哪位,也是因为大夏历史悠久,来人他完全没听过都非常有可能。
清完了野狼坑的怪后,几名资源兵用木头搭了个简易木屋,张飞对方宇拱了拱手,表示今夜就住这儿了。
这,就是方宇还没搞懂的一件事。
“刷怪机制”
荒原大陆进入了二点零时代,多出的这些怪物和资源,以及多出的一系列还未发觉的系统功能和权限,怎么看都更像是一款游戏的存在了。
既然是游戏,那么就会有机制。
今天是“打了补丁”的第一天,没人知道怪物死亡后,原先有怪的地方,会不会再次刷新出怪物,又或者说,怪物死后,这只怪物就永久性的死亡了。
没搞定这件事之前,方宇没敢让张飞回城,他想搞懂刷怪机制,并且也大胆猜测实验,如果说有人占领了怪物的地盘,那么是不是怪物就不会刷新在此地了?未知实在是太多了,张飞也成为了这一项实验中的主要出力人,退一万步去讲,万一怪刷新了,那今天这出城是为啥呢?反正张飞
本章未完,点击下一页继续阅读。