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第36章 魔法兵种,新的金字塔(2/4)

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经足够了。

现在欠缺的是远程攻击手段。

他想到半金属巨人就是一阵头疼。

那种肉成狗的稀有兵种实在是难对付了点,缺乏远程兵种根本没法玩。

沙漠阵营兵种。

狂暴刺蛇(普通3星)——售价900单位木材

沙漠蜥蜴人(普通2星)——售价700单位铁矿

看了一会后,李察突然回过神。

兵种巢穴一周内只能升级一次,想要直接获得稀有级别的,只能购买精英级别的升级。

更改搜索条件。

沙漠阵营,精英级兵种巢穴。

数量,198。

198?两百个都不到?

李察有些诧异。

看来现阶段精英级兵种巢穴,还是顶级玩家的专属啊。

也不纠结,立刻翻看了起来。

沙漠巨鼠精英1星——售价8000单位木材

沙漠游荡者精英2星——售价1万单位金币

沙漠恶狼精英3星——售价15玩家铁矿

这百十来个,李察没多久就全部看了一遍。

但看完后不禁有些失望。

这些一个合适的都没有,基本都是近战单位,而且本身的技能也十分弱小。

没有培养的价值。

想了想,他换了个阵营搜索——亡灵。

精英兵种巢穴,320个。

数量虽然多了不少,但也多得有限。

显然精英级的兵种对哪个阵营的领主玩家来说都很稀有。

骷髅战士(精英1星)——售价6000枚金币

恶灵(精英2星)——售价8000单位铁矿

看了半天,也都没有什么合适的。

都是非常普通,没有培养前途的兵种。

除了亡灵之外,其它阵营的兵种大部分都不适合在沙漠中生存。

比如人类的兵种,这数量要是多了,每天光喝水都能对后勤造成巨大的压力。

还比如精灵。

有些兵种限定只能在草地上诞生,而且每天只吃水果

这茫茫沙漠,他去哪弄水果去?

看了一圈下来,李察坚定了招募兵种绝不能有后勤拖累的想法。

死灵生命无疑最合适沙漠,皮实耐操,不需要后勤,还极为契合他的沙化技能。

想想,除此之外,堡垒族的矮人炼金机械兵种或许也可以,不过那玩意需要机油来保养

李察

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