第八十五章 近身系列强化(2/3)
为受制了。
易夏在思索,是否点出一个近身厮杀武器的精通技能。
不过很快,易夏放弃了这个思路。
一方面,巫觋在这一类武器技能的传承方面,并没有太多体现。
而另外一方面,易夏觉得武器有一个就够了。
对此,易夏更倾向于纯粹一些的选择。
那就先把徒手方面的能力点出来再说。
易夏琢磨着。
至少,不能到时候抡王八拳。
总的原则就是:先保障拥有足够的挨揍能力,在条件允许的情况下,再进行适量的反击。
不能光想着搏命,可不是哪里都如同副本一般,死亡了只是灵魂虚弱。
基于这个原则,易夏又研究了一会儿巫觋的职业技能库。
随后,易夏消耗了5点技能点,分别点出了:
“徒手攻击精通lv1(巫觋,少量提高徒手攻击命中率,对巨型以及以上单位徒手伤害获得一定加成)”
“徒手格挡lv1(巫觋,少量提高徒手格挡率,对大范围远程攻击和覆盖攻击获得一定伤害减免加成)”
“意志韧性lv1(获得基于感知属性的少量眩晕、魅惑、恐惧等精神负面检定加成)”
“战斗聆听lv1(增加基于感知属性的动态信息捕捉能力,减少被视域外偷袭成功的概率)”
“卸力/战巫-筮法lv1(在受到伤害时,有一定概率获得较少的伤害结果,并有极小的概率(基于技能等级,人物智力或者感知)偏移掉此次伤害”
这些技能,都是易夏根据自己的战斗经历进行的选择。
能够在多方面,强化易夏的综合战斗属性。
肉搏相关的能力,看起来都是颇为朴实无华。
即便是高端些的,譬如战舞,其核心描述也是颇为简单。
只有在真正的厮杀中,才能够感受到这些微小、平实的词汇聚集起来的力量。
随着视网膜上浮现的提示信息,易夏能够感觉到自己的身体在发生着诸多复杂的变化。
他能够感觉到大量的、无法用言语承载的东西,浸润到他的血肉、他的筋骨之中。
它们在一定程度上,决定了易夏战斗的下限。
易夏舒展了一下拳脚,这些战斗技艺的获得,并没让他感觉到太多的疏离和陌生之类的异感。
倒是战斗聆听的获得,让易夏的听力随之获得了一些提升。
易夏琢磨着,这可能与他的感知较高有关。
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