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第六十一章 强化属性!(1/3)

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50点自由分配属性虽然看上去并不多,却足够将王峰两项并不算特别低的能力直接强化到90!

这几天里,王峰已经仔细的考虑过,甚至为此专门搞了一台电脑,下载了最新款的2游戏,并且按照系统中自己的面板模拟创造出了一名球员作为参考。

有一说一,按照他自己的能力值创造出的总评约70出头的球员,在2游戏中的模拟数据惨不忍睹,场均得分不到5分,其他数据更是连破1都难,完完全全的一个酱油龙套,随时被裁掉都不奇怪。

不过这个时期的2系列游戏,徽章系统还没有后边次时代时期那样完善,基本上完全就是以基础的属性能力值支撑起的球员架构,并不具备太多的参考性。

经过反复的研究琢磨之后,王峰已经想好了要如何分配这50点自由分配点数。

果然,初期的强化,还是要围绕着本身优势来进行进一步提升。

王峰目前比较高的属性分别是三分球,速度,敏捷,抢断,持球防守,防守意识以及体能等方面。

总体而言,防守端能力值普遍要比进攻端高不少,所以这50点自由分配点数最好都加在进攻方面,提升王峰的进攻能力!

篮球归根结底还是一种通过得分来获取胜利的比赛,联盟的顶级巨星也都无一例外都是顶尖的进攻得分手。

包括以防守起家的防守专家科怀伦纳德,真正迈入到联盟顶级球星的行列,也是在他前往猛龙后作为第一核心常规赛场均贡献26分,到了季后赛更上一层楼,场均305分率领猛龙战胜勇士队夺冠之后!

因此王峰深知,光靠着防守确实可以在nba立足,但如果仅有防守没有出色的进攻,充其量也只能成为像贝弗利,鲍文那些干脏活累活的工具人而已!

王峰的视线直接锁定在了三项早已经认定的能力上!

抗干扰!稳定性!以及接球后投篮!

毫无疑问,这三项能力都是进攻方面的能力值,并且对于身为3d球员的王峰而言相当重要。

这三项能力当中,王峰最高的是接球后投篮。

原本王峰接球后投篮的能力值也不算特别高,只有68左右,还不到他总评70的平均值。

但后来获得了接球投篮手的徽章,并且在常规赛和季后赛加起来四十多场比赛经常使用,再加上日常训练中的大量接球投篮练习,让王峰这一项能力值一直都有所提升。

现在,王峰接球后投篮的能力值已经有77点,较最初的状态已经提升了9点

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