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第一章 一战成名(上)(3/4)

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欧洲、非洲、亚洲、北美洲、南美洲、大洋洲、南极洲。

七大洲中,除了人迹罕至的南极洲没有被选召的玩家小队以外,各个大洲都有属于自己的战队。

大洋洲以为其地理原因,仅有一只小队,来自澳大利亚。

欧洲和亚洲的玩家比较多,仅在中国范围内,便拥有四支小队,而欧洲因为国家小且密集,战队数量也不少。

三十二支小队中,中国四支,韩国三支,日本两支,越南一只,总计十支小队。

中亚和西亚显然受到游戏的吸引或者熏陶并不像东南亚这样重,被选召的玩家居然全部死亡,没有一个小队进入三十二强大名单。

噢不对,俄罗斯有一只队伍入选。

欧洲那边只因国家太多,所以情况比较复杂,但其中最值得注意的,便是法国和英国之中的四支队伍。

之所以提起它们,则是因为在上次系统所安排的乱斗中,它们和中国所在的战队是有旧怨的。

除了英国和法国各有两支小队之外,德国有三支,意大利有两支,匈牙利还有一支。

所以欧洲在三十二支小队中所占的席位总数,也是十支。

非洲只有两支队伍,分别来自埃及和南非。

剩下十支小队,则被北美和南美两个洲瓜分。只不过南美洲众多国家只有可怜的三支,而北美则有七支。

南美的三支小队,分别来自巴西、阿根廷和秘鲁。

至于北美,美国有五支,加拿大有两支。

此时所有正在准备大厅之中恢复状态的小队都不约而同的看到王者小队完美通关《三国志》的消息。

一个游戏的关闭,其实在系统之中是很罕见的一件事情。

齐贞所在的王者小队,不光完美通关了两星难度的植物大战僵尸和四星难度的三国志。

还曾经迫使仙剑这个游戏,也永久关闭。

这意味着已经有三个游戏已经被系统彻底封存,再不会放开给其他玩家游玩。

这件事情就有点意思了。

再看看这个小队的人员构成,虽然没有人员的具体信息,可五个玩家之中只有一个经历过四场游戏的“老”玩家,而其他人看样子都是新人,能完成这种壮举简直是匪夷所思。

不过大多数人其实并不在意这个名叫王者的小队会崛起,因为无数经验告诉他们,没有经历过乱斗模式的小队,从那种pve的状态进入到这种pvp的情境下,那就是个死。

还是有几只队伍略

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