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第372章 任务太阴间,新游戏林达不做人了!(1/6)

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他们都想复刻林达之前的操作。

之前林达给北极熊公司设计《使命召唤》,双方协议分成。

现在海外的其他游戏公司,也想复刻这种方法。

反正有林达的游戏,绝对水准超高!

从名气上讲,一款国外公司的游戏如果有林达的参与背书,其自带的关注度就绝对非常惊人了。

而从质量上讲呢?

爱希游戏的质量是有目共睹的。

那些国外的厂商,无论他们本身是喜欢林达还是讨厌。

他们自己的内心深处,都会很清楚爱希游戏的质量是顶中顶的。

现在林达到海外考察,很明显的就是透露出在其他国家搞事情的想法。

这可是代表着巨大的商机。

这钱,简直就是捡钱啊!

其实林达自己的想法,肯定是自己在国外开一家分公司。

自己制作自己发行。

但无奈现实世界不允许啊。

平行蓝星各国之间的对抗还是很激烈的。

各种保护政策的限制,让林达很难直接的在国外发行游戏。

但林达也已经想好了规避的方法。

……

按理说国内的市场规模也不小了。

林达深耕国内市场,也能在全球范围内做成数一数二,甚至超越“电子艺术”这样的国外超级大型游戏企业。

那为什么林达专门想要又在海外发展一波呢?

第一个原因,就是林达接到的系统任务!

在之前制作《尼尔机械纪元》的时候,接取的任务内容是:

【任务:上架多结局游戏,并获得至少60分的阴间指数。】

【任务完成奖励:获得15点属性点,获得10%殿堂阴间游戏设计师经验值。】

尼尔自然很好的完成了任务。

林达把获取的属性点,投入在了相对的弱项——美术和音乐上。

让自己的属性变成了:

【宿主:林达(资深阴间游戏设计师)】

【属性:编程35,美术30,音乐30,剧本31,策划25,开发45】

【经验值35%】

然后同时也接取了新的任务。

系统提示林达:【阴间游戏不仅是一类人群,不仅是一国人民,而是世界人民的阴间游戏。】

【任务:上架一款海外发售的游戏,并获得至少1000万套的首周销量,且不低于80分的阴间指数。】

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