第368章 全球躁动,谁能打出真结局!(3/6)
“我们那边就像是很久没下雨,而爱希就是雨。”
“我们那边就像是三天没吃饭,而爱希就是饭。”
“我们游戏玩家,期盼爱希的到来已经很久了。”
“只要爱希游戏在我们国家上市,我们各路玩家,一定拿着米饭和酒水来欢迎爱希!”
像这样的非专业非正式的本地新闻采访,林达自然不会透露太多的关键信息。
不过目前的现状来看,的确爱希在海外也大有空间。
那是一片巨大的,还没有来得及开垦的市场。
一旦抢占成功,说不定就可以让爱希的市场规模扩大10倍!
之前林达自己,曾经做过一次海外发行的《使命召唤》。
虽然当时被骂的很惨,但其实销量也不算低。
并且在许多真正的玩家,而不是政治正确人士的口中,《使命召唤》口碑也还不错。
林达的心中,也有一个关于海外战略的想法。
这个想法,不是指把开发重心转移。
而是让爱希的游戏,无论是国内还是国外的玩家,都可以第一时间的玩到。
这需要一些运营战略的展开。
不过好的是,这本来就在林达的大计划之中。
这几天林达没做别的事,实际上就正在研究大计划的行动。
顺便去看了一下爱希乐园的建设情况。
乐园的主体已经建立完工,但作为游戏主题的乐园。
真正重要的并不是房子。
而是里面的软件配套游玩设备。
想要把这打造好,还得投资一大笔。
不过现在林达不差钱。
在连续的做出多款成功的阴间游戏之后,林达手头上的个人资金已经超过了100亿。
只是开销也多了。
林达手头上的钱,除了爱希乐园,主要是用于投资游戏新引擎、新平台的开发。
很快,尼尔上市一周的数据出来了。
大获成功!
销量是相当可观。
7天销量2750万套。
每套价格299元,销售额已然超过80亿。
后面还能持续性的销售。
阴间指数确实没有林达一开始乐观估计的那样高,但最终72的阴间分数也已经相当不错了。
考虑到尼尔是全息游戏,对玩家设备要求比较高,并且游戏本身也很好玩。
所以无论是销量还是阴间指数,都是一个非常可
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