第355章 尼尔上市,全网聚焦(2/6)
因。
是因为任务。
在能够完成系统任务的游戏当中。
尼尔几乎是目前的最优选择之一。
在之前,林达的属性是:
【宿主:林达(资深阴间游戏设计师)】
【属性:编程35,美术25,音乐20,剧本31,策划25,开发25】
【经验值10%】
在制作《赛马世界杯》,完成了运动题材任务之后,林达将那个任务奖励的10点,全部投入到了开发之上。
另外,由于《赛马世界杯》的阴间指数最终超过了90,系统根据收益又额外的奖励了10个属性点。
林达把20个点,集中使用在了开发上。
以方便更有力的推进全息游戏进步。
于是现在林达属性是:
【宿主:林达(资深阴间游戏设计师)】
【属性:编程35,美术25,音乐20,剧本31,策划25,开发45】
【经验值25%】
开发属性后发先至,在最晚启用的情况下,现在已经是最强势的属性了。
而这一次的系统任务,其实也不难。
【任务:上架多结局游戏,并获得至少60分的阴间指数。】
【任务完成奖励:获得15点属性点,获得10%殿堂阴间游戏设计师经验值。】
多结局的阴间游戏?
其实挺多的。
但考虑到其全息表现力,那就需要剔除一大片。
尼尔是一个选择。
作为标准的黑深残剧情,尼尔能够在剧情上阴间一大片的玩家,成为有力的冲击阴间游戏的手法。
再加上是新全息时代的开山作,
那就更需要类似尼尔这样极具表现力和感染力的游戏了。
林达希望,借助武林大会和刚才那边宣传视频的热度,让更多的玩家关注《尼尔机械纪元》这款游戏。
如果有能力的话,最好能准备好相关的全息设备。
这样一来,就有更多的玩家可以在第一时间品味到全息版本尼尔的精髓。
从而进一步的带动全息游戏浪潮!
为以后更多更大规模的全息游戏,做好充足的准备。
而林达的布局也果然收到了效果。
在随后的几天时间里。
大卖!
大卖的不是某一款游戏。
而是市面上的各种全息设备!
本来,自从虚拟现实
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