第353章 召开全息游戏武林大会!(2/3)
其他游戏公司的大混战!
林达坦然接受了采访。
“虚拟现实技术,确实是未来的一个游戏发展方向。”
“和其他的同行们一样,这也将会是我们爱希接下来的重点开发方向。”
“许多人都说,爱希目前是虚拟现实技术的垄断者。”
“其实不然,我向来是很尊重反垄断法的。”
“我衷心的期望,其他的业界朋友们,也能投入到虚拟现实技术游戏这个大盘里。”
“这一关键性的新技术,其实在基础技术方面已经成熟了。”
“只需要适当的投入并且找准方向,就可以比较顺利的弄出虚拟现实游戏引擎。”
“我们爱希不是垄断者。”
“但或许我们是领先者?”
“面对即将到来的新时代,爱希也打算组建一个全新的生态圈。”
“邀请为虚拟现实游戏的普及,略尽绵薄之力。”
“毕竟,这是真的可以让玩家们玩的更开心的新技术。”
林达接受采访的话不多,
但信息量却很大。
再加上随后林达官方宣布。
于是就确认了,爱希不仅是打算完成新引擎或者开发新的游戏。
而是准备全方位的打造一个虚拟的生态环境。
并且随后林达就重磅的发布了消息。
爱希,将会召开第一届的全息游戏生态大会。
所谓“全息游戏”,正是林达给未来虚拟现实游戏技术的命名。
在官宣会议且介绍的同时,林达顺便说了一下自己的理念。
现在的虚拟现实游戏,距离真正意义上的全息游戏,特别像是科幻网游小说里那种,全拟真体验的游戏,差距还非常之大。
可以说,完全不是一个东西。
但改名叫全息游戏,可以蹭一个热度。
也可以让玩家们大概有一个想法,知道该是什么样子的。
同时也算是指明行业的发展方向。
更关键的是,这就相当于林达掌握了新技术的命名标准。
只要林达能够保持“全息游戏”的技术领先,那么其他游戏公司哪怕也做出来了类似的产品。
也只会被叫做“全息”游戏。
然后也会被视作爱希技术生态圈的一员。
林达此次召开行业大会,也正是为了更好的牢牢把握话语权,甚至有一些打造武林大会的态势。
来了的,就老老实实当小老弟。
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