第345章 魔法晋书惊叹,神作神曲!(2/6)
,时间点也在蜀汉灭亡的公元263年。
虽然进入游戏的时候,蜀汉的城市都在,并没有呈现出即将灭亡的样子。
但看一眼人才储备情况,就是惨淡无比。
三国后期武将数量少,而这剧本的蜀汉势力武将超级少。
几乎是连城市填坑都填不满。
武将少还不是问题。
更大的问题是严重老龄化外加集中死亡!
在开了史实寿命的情况下,很快蜀汉的人才就会死一大片。
而《三国志》这款游戏,终归是一款靠武将打天下的游戏。
没有武将,几乎就意味着灭亡。
这就要求游戏需要提速。
还需要抢到那些能延长寿命的宝物。
但魔法晋书作为一个历史游戏爱好者,玩游戏比较在乎情怀。
蜀汉灭亡这个剧本,虽然玩着蛋疼纠结,但在这个人才凋零的覆灭前夕玩蜀汉。
那叫一个代入感拉满!
并且还很有拯救世界挽天倾的成就感。
所以魔法晋书果断的选择了,公元263年的蜀汉。
这不是最难的剧本。
但难度也不算低了。
更关键的是,玩起来有那么一点虐心。
看着人才逐渐凋零,城市治安下降,到处闹贼。
有能力的武将不足,被迫引入大量异族武将,并且担当重任。
异族的武将渐渐展现出实力。
联想到后世晋朝统一之后的几百年乱世,让人不禁感慨万分。
魔法晋书在顺利的通关之后,本来只是感到解脱。
因为在《三国志》游戏前期的破局,和中期的大战之后。
后期说实话就是走个流程。
机械式重复度比较高。
再加上名将一个个的凋零,人才紧缺物资运输不畅。
导致玩起来有些虐心,让魔法晋书想要快点通关。
在灭掉了北方大魏势力之后,南边的东吴也基本上被打残了。
此时地图上就只剩下复兴的蜀汉,东南方苟延残喘的东吴,和辽东地方造反自立的司马昭。
虽然估计再过一两个小时就绝对能统一,但魔法晋书也不想打了。
此时游戏其实可以选择中段结局。
这也是专门的一个设置,因为和大部分策略游戏一样。
这游戏后期比较枯燥。
为了避免玩家在无意义的后期,浪费太多的时间。
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