第333章 晋升资深游戏设计师!(4/5)
,一周的时间突破1000万是无压力的。
所以也能满足林达完成任务的需求。
但外人不知道啊!
在外人看来,爱希最新游戏的销量是滑坡了的。
特别是价格这么低的情况下,那更是只能挣一点零头毛毛钱。
从商业角度来看的话,这款游戏甚至可以说是有些失败的。
毕竟爱希现在声望这么高,集中精力去做一些真正能够挣钱的游戏,那绝对是更加成熟,更加合适的商业选择。
这一情况,也被一些业界人士给发现了。
特别是那些收了马氪公司钱的游戏媒体,以及像姜狐这样,日常黑爱希公司的找噱头的自媒体。
他们更是纷纷的揪住这一点来攻击。
说什么林达已经江郎才尽了,
什么爱希开始走下坡路了,
巴拉巴拉之类的一大堆。
只是这些些许的攻击,没有能够引起多大的波澜。
因为群众的眼睛是雪亮的。
大家都知道,《勇夺世界杯》这款游戏,就是一款用来自娱自乐的小品级游戏。
爱希都没怎么宣传。
卖的又是白菜价,摆明了不指望挣钱。
这样的游戏,在商业上不太成功也是很正常的。
林达自然也不在乎能否挣钱,
现在《勇夺世界杯》销量突破1000万套问题不大。
唯一需要关注的,就是阴间指数了。
毕竟要达到60分以上的阴间指数,才能够完成任务。
而3天之后的预览阴间指数,也基本符合林达的预期。
62分!
这个数字不算高。
但刚好足够。
林达期望的是接下来几天能维持这个分数。
不需要多高,够用就行了。
结果比林达想的还好一点。
3天的时候,是62分。
7天的时候,是66分!
看来国足题材的阴间下限是有保障的。
虽然由于游戏能为大家带来不少的欢乐,所以玩起来其实也不差,阴间指数被冲减了一些。
但60多分的阴间指数,已经完全可以满足需求了。
林达对此也是非常的满意。
收益什么的都无所谓了。
关键是任务,顺利的完成了。
【任务:上架一款题材惊世骇俗的游戏,要求市面上没有同题材游戏,在游戏题材上开辟从
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