第324章 惊世骇俗!龙国队勇夺世界杯!(2/3)
有任何一款龙国游戏获得过提名。
这就是林达的下一个目标。
但林达知道,这绝对不是轻轻松松就能完成的事。
因为全球贸易保护主义,导致龙国的游戏并不是很容易国际化上市。
同时也因为龙国的游戏,在全球范围内地位太低。
不过林达还是很有信心的。
实力在这里摆着。
很难不自信!
现在林达的目光,要看向更广阔的区域。
同时,由于已经实现了个人财富的自由。
所以林达现在制作游戏的目标,就更需要考虑个人的意愿。
想了想,林达决定首先进行加点。
完成了上一款平平无奇的任务,林达拿到了3个属性点。
升级到了编程能力上,从22提升到25,算是凑个小整。
于是属性变成了:
【宿主:林达(正式阴间游戏设计师)】
【属性:编程25,美术15,音乐10,剧本21,策划15】
【经验值90%】
顺带着也看了看新的任务:
【任务:上架一款题材惊世骇俗的游戏,要求市面上没有同题材游戏,在游戏题材上开辟从未设想过的道路,阴间指数不低于60分,且必须卖出1000万套以上。】
【任务完成奖励:晋升资深阴间游戏设计师。】
新任务来了!
林达满意的露出了笑容!
升级的时候终于到了!
虽然暂时还不知道资深阴间游戏设计师,具体能有多么强悍的提升。
但考虑到之前每次提升属性,都能带来可感知的实力提升。
完全可以期待,资深设计师之后的发挥!
而这一次的任务,难度到底如何呢?
说难也难,说简单也简单。
游戏的销售要求很简单,1000万套的数据要求,对其他的公司或许是很难。
但现在的林达来说几乎就可以轻易完成,稍微认真一下都行!
但对游戏题材的要求很高。
惊世骇俗的题材?
从未设想过的道路?
到底有什么游戏,是题材惊世骇俗,具有极强的冲击力呢?
这个要求很主观啊!
不怕明确的高要求。
就怕不明确的要求。
考虑到不确定性,林达意识到自己如果想要尽可能的保证能完成的话。
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