第312章 旅游模拟器?刺客信条:奥德赛!(4/6)
这样的觉悟?”
“古希腊背景的《刺客信条奥德赛》?”
“古希腊我知道,那个时代确实有很多神话故事,挺有意思的。”
“但古希腊那一阵子,我没听说有什么特别牛的刺客呀!”
“你们谁知道希腊的刺客大师啊?”
“信条又是什么意思?感觉很高大上的样子,刺客不都是一些偷鸡摸狗之辈吗?还给他们搞个信条?”
“谁能算一下林总这一趟得花多少钱?”
“一个人至少得花几万吧?几百人就是上千万!天呀!为了收集灵感,光是采风的钱就花上千万。”
“这就是爱希!为什么爱希能够做出这么多的好游戏?那不是没有理由的呀!”
“其他游戏公司学着点!”
“由林总亲自带队去采风的游戏,这游戏的水准,那绝对是差不了啊!”
“糟了,为什么要这么早就告诉我新游戏的消息啊?”
“我开始迫不及待的想玩了!”
“我之前还在网上开帖骂过林总,说他们不好好做游戏不更新《影之诗》的新版本,一个个跑去度假开银趴,实乃司马行为。”
“现在我知道我错了,林总对不起。”
林达其实是,专门提前把新游戏的消息泄露出去的。
因为尽管刺客信条还没有开始制作,但林达的想法是简单明确的。
那就是通过前期的宣传炒作,让玩家们从很早的时间就开始期待这款游戏。
别看现在刺客信条还没开工。
但实际上,林达甚至连游戏制作和上市的时间,都已经计划的差不多了!
《奥德赛》,是剑指金手柄奖的游戏。
现在距离金手柄奖颁奖,还有一个多月不到两个月的时间。
时间还很充足。
先度假,宣传,造势。
顺便积攒灵感。
等回国之后,就开始高强度的爆肝制作《奥德赛》。
完工之后,选择一个很好的时间来发售。
暂时的计划,就卡在金手柄奖前面的一周,或者10天半个月的时候发售。
这样的话,金手柄奖颁奖的时候,差不多就是游戏热度最高的时候。
在希腊这边呆了差不多一周,林达感觉自己的思路已经完成,回国就可以开始很流畅的制造游戏了。
于是便带队回国。
这当然又上了新闻,让许多玩家进一步期待着。
而回国之后的第一件
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