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第312章 旅游模拟器?刺客信条:奥德赛!(2/6)

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全部的员工。

大家围坐在篝火旁边,一边吃着正宗希腊风味土耳其烤肉,一边听林达讲述准备制作的《刺客信条:奥德赛》,是一款怎么样的游戏?

而林达选择《奥德赛》作为自己,打算用于冲击奖项的游戏。

自然也是有原因的。

首先刺客信条系列,在地球上是非常著名也非常成熟的3a级别游戏。

虽然一直以来有人说:刺客信条已经沦为年货信条。

在创意上越来越匮乏,一代不如一代之类的。

但也不得不承认刺客信条系列,也依然是最成功的游戏系列ip之一。

而《刺客信条:奥德赛》,更是一款集合了诸多元素的,在一定程度上发展到极至的集大成之作!

首先是画面!

阿育的游戏向来画面不会让人失望,特别是后面的几代刺客信条,更是被戏称为旅游模拟器。

更奇葩的是,一开始只是被戏称为旅游模拟器。

后面干脆真的出了一款旅游模拟器,让玩家可以在游戏里当初晃悠,了解历史风土人情等等。

林达想要冲击金手柄奖,首先要确定的就是优质的画面。

毕竟,虽然画面不是游戏的所有要素,但却是一款游戏最直接的表现要素。

同时,《奥德赛》也不仅仅是只有画面。

其游戏内容之丰富,在整个阿育游戏中都是罕有的。

《奥德赛》具有传统刺客信条的刺杀元素,又加入了时下最流行的rpg元素。

并且地图规模十分庞大,可以让玩家一次性畅玩上百个小时!

可以说让玩家直接玩到吐都不在话下!

而游戏的取材背景又是古希腊背景。

也是林达选择的一个原因。

相比《刺客信条英灵殿》,那还是野蛮穷渔村的古英格兰背景。

古希腊背景的《奥德赛》,要显得更加的积极阳光。

自然景色也更加出色。

关键是名气大啊!

即使对古希腊不感兴趣的人,也可以说出斯巴达,宙斯之类的古希腊元素。

毕竟无论如何,都必须要承认古希腊的故事背景,在全球范围内是最出名的背景之一。

有利于让《奥德赛》成为全球范围内的知名游戏。

也就是说,可以让《奥德赛》更加出名。

反馈回来,就相当于一种很强的造势。

林达想要冲击奖项,各种要素都要考虑到。

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