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第286章 影之诗多向收费致敬X大(2/6)

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有点菜,而不是傻子!

这一次也是由孙指导抢先发言。

他说道:“从我们目前掌握的信息和运营的计划来看,《影之诗》的确会成为一款非常良心的游戏。”

“几乎所有的玩家,只要认真做每日任务,都能够完全不缺乏资源。”

“而关于战斗时的皮肤等等这些装饰性的资源,普通的零氪玩家,在坚持做每日任务的情况下,也能够拿到其中的绝大部分。”

“除非我们一开始,就把一些皮肤当做氪金皮肤来卖。”

“否则游戏内自带的皮肤,都是很容易就可以通过积攒资源得到的。”

“从这一点看,爱希的《影之诗》很不逼氪。”

“可以氪金,但没有必要。”

“氪金的需求不高。”

“或许我们确实应该选择买断的模式,只是适当的提高一些买断价格。”

“我知道达哥你肯定担心,价格太高导致玩家太少,进而鬼服。”

“但那是其他垃圾游戏公司需要担心的事。”

“我们游戏的水准还是很高的,特别是海量的精美原画,二次元风格的原画在卡牌游戏内更是独一家。”

“完全可以吸引许多玩家入坑。”

“卖个150左右?”

“这样一来,在前期就可以收回成本。”

“后续的话,我们长期运营下去带来的收益也不会少。”

而许灵英也赞同采用买断制。

“我们爱希,一直以来做的游戏都是采用买断制的。”

“《影之诗》,也很适合采用买断制。”

林达听取了员工们的意见。

也对他们大部分人赞同买断制的想法,同样表示赞同。

大部分的员工都认为,以《影之诗》这款游戏的体量和水准。

完全可以自信一点!

可以把游戏的买断定价,定在100元到150元之间。

如果可以的话,还可以搭动画来一个特典版直接卖大几百元!

员工们的想法,和林达的想法大体上是一致的。

不过林达的考虑的赚钱的方式,还要更稍微的复杂一点。

林达站起来,看着播放中的《影之诗》的原画的循环。

充满霸道总裁风范的,淡淡的说道:

“买断,再加上后续的长期运营获取收益,这一点我当然愿意。”

“这本身也很符合我的想法。”

“但我们该如何定义爱

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