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第279章 从未见过的特殊新任务(2/3)

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……

很快一周的时间到了,最终《流星蝴蝶剑》的阴间指数定格在了29分。

本来还是能够达到35分甚至40分的。

但后来,随着关于夜之城的联动地图的消息放出去。

《流星蝴蝶剑》的阴间指数又迎来了一波暴跌。

在这种情况下,尽管《流星蝴蝶剑》的首周销量达到了700多万接近800万套。

销售额也接近8亿。

但最终系统认定,林达能够拿到手的收益只有8400块。

阴间指数低的游戏,分成就是这样低。

说实话,8400元甚至比林达一开始预估的还要多一点。

不过林达并不觉得有所谓。

毕竟虽然林达还需要一些资金,才能够继续修缮爱希的主题乐园。

但那一笔资金规模太大,也不是《流星蝴蝶剑》所能挣的三瓜两枣,能够带得动的。

林达,现在需要一个大项目。

一个挣钱的大项目。

林达打算挣钱,打算在下一款游戏,推出一款绝对绝对阴间的游戏!

利用超高的阴间指数,来获得海量的收益!

关于新游戏林达已经有了一个大概的想法。

其实整个想法,林达一开始是没有的。

但后面发生的事,让林达得到了一些启迪。

当然此想法目前还只是一个概念,

具体会不会做?

还需要再考虑考虑。

现在林达需要做的事,是交任务。

虽然《流星蝴蝶剑》的阴间指数并不高,

但还是完成了之前交代的系统任务。

【任务:上架动作游戏,且具有单人剧情和联机对抗模式。】

【任务完成奖励:获得2点属性点,获得10%资深阴间游戏设计师经验值。】

简单的任务无压力的完成。

至于两个属性点怎么加?

这就要看看下一款游戏到底做什么了?

林达心里对下一款游戏确实有了意向,但还没有百分百确定。

考虑到下一款游戏,很大可能对美术的要求很高,所以林达选择加在了美术上。

加点完成之后,现在的林达的属性是:

【宿主:林达(正式阴间游戏设计师)】

【属性:编程16,美术15,音乐10,剧本15,策划15】

【经验值55%】

同时,林达也

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