第275章 我没那种命呀,轮也不会轮到我(6/6)
些真实反馈也已经渐渐的出现。
虽然他们的反馈和抱怨,并不会影响游戏的口碑和评分。
但这些抱怨,也说明了一些阴间情绪的来源。
林达想要的正是这些内容!
之前在设计游戏的时候,林达估计的主要阴间情绪产生的部分,现在看来都已经成功的启动。
单机剧情的凄美阴间剧情!
联机对抗模式下,被打的血压拉满。
双引擎驱动!
阴间情绪很有机会呀!
之前在刚看到《流星蝴蝶剑》的评价如此之高的时候,
林达还稍微有那么一点点担心。
会不会确实这款游戏的好玩程度过高?
而阴间元素太少了?
现在看来,还是很有机会试一试的。
林达对《流星蝴蝶剑》首日的表现感到满意。
而玩家群体呢?