第249章 竹村再等等,先去樱花街(1/3)
为了让游戏能够更加大卖,接受各路媒体采访多多宣传,还是很有必要的。
于是林达接受了采访的邀请。
很快,电视台的记者组扛着大摄像机到来。
记者对着镜头,用十分官方正式的口吻说道:
“除了老牌的几家大公司之外,我市的新创企业也在蓬勃的发展。”
“爱希游戏工作室,是一家成立还不到一年的高新技术游戏开发的公司,但却发展飞速。”
“也成为了我市新兴产业自主创业的模范典型。”
在巴拉巴拉的一大堆官方用词之后,记者又拿出手机看了一些资料。
然后说道:“我们采访爱希的行动,也受到了观众朋友们的热切欢迎。”
“许多观众都在留言,想要问一个关于爱希游戏开发思路的问题,不知道林总可否为热心观众们做一做解答呢?”
面对直播镜头,林达也摆出了一个和蔼的微笑。
“可以的,我素来乐于分享。”
“请问吧。”
本来林达以为,热心观众问的问题,应该是关于游戏的剧情走向。
隐藏结局。
以及加点发育,玩法套路之类的。
结果观众们最关心的问题。
竟然还是黑梦bug。
林达以为黑梦bug毕竟只是20分钟的流程,在整个游戏里都是很小的一部分。
结果万万没想到,竟然是如此的被重视!
出圈了!
黑梦bug出圈了!
连电视的观众都知道了。
而观众们的问题,自然也都是对黑梦bug一通狂吹。
各种询问:
“林达的脑子到底是怎么想的?”
“竟然能够想出这么天才的设计?竟然能够在游戏中,实践如此大胆前卫的表现手法!”
“林总不去拍电影真是可惜了!”
“看来艺术家都是相通的,林总的艺术手法和我喜欢的那位大导演一模一样。”
“不知道林总开发黑梦的时候,心路历程是如何的?”
林达该怎么回答?
还能怎么回答!
难道就当着全国电视观众的面,说是自己做的bug?
说黑屏只是bug,正常情况是看得到的?
不行!
说不出口!
算了。
官宣了吧。
于是林达内心深叹一口气,不过脸上洋溢着笑
本章未完,点击下一页继续阅读。