第218章 火线夜之城出炉!(2/4)
爱希一家游戏公司,突然就有能力做出一款像《边缘行者》这样高质量的动画。
不出意外的话,肯定是爱希这边出一份剧情大纲。
然后由工人电影制片厂那边负责全权制作。
最后爱希把游戏当中的关键节点,做几个选项。
把本来该是动画的《边缘行者》,顺手改造成游戏。
陈助理知道从爱希内部,可能拿不到剧透的信息。
那么从工人电影制片厂那边下手!
毕竟制片厂他们并不是像爱希这样的纯互联网企业,在it防护方面可能会稍弱一点。
而且制片厂会同时开展多个项目,对防泄密的保护,肯定没有爱希自己那样上心。
且不管能否成功,但试一试总归是没毛病的。
林达这边并不知道,自己又双叒叕被马氪给盯上了。
现在的林达不想别的。
只想认真的做好游戏。
因为林达也受到了热度的鼓舞,个人的工作状态俨然进入了巅峰状态。
配合源源不断送来的原画。
林达使用系统,更加熟练的运用,将其融合成动画。
融合的水准,特别是分镜的运用,更是渐渐炉火纯青。
可以说林达在赶工的情况下,依然保持了相当高的水准。
保持这样的水准的话。
后续的《边缘行者》4-6集,肯定是不会拉胯的。
但在工作的过程中,在创作《边缘行者》的过程中,林达也有遗憾。
那就是林达深切的感受到了自己的美术点数,确实还是有些不够的。
自己是做出了一部质量非常精美的,非常出色的动画。
但制作的精美,很依赖于工人制片厂他们提供的精美原画、图稿。
再说,自己毕竟有地球上的原版作为参考。
利用系统做动画,其实只是做一个简单的融合罢了。
客观的评价的话,就是自己完美的还原了地球上的水准,但没有能够超越。
而林达想的是,就是要超越!
虽说2077本体游戏,并没有打算非要做到多么完美。
但至少在《边缘行者》这款游戏上,林达是想做的更好的。
林达也知道自己的美术点数不够。
如果够高的话,是可以把《边缘行者》做得更好的。
现在的成品整体水平,和地球上的水平持平。
但只要自己的美术点数再高个七八点。
本章未完,点击下一页继续阅读。