第217章 马氪开炮!地图炮攻击!(1/3)
在国内前三左右的天下游戏公司内部。
他们也在讨论着赛博朋克。
“他爱希可以做夜之城,我们天下游戏,为什么不能做一做月之城?”
“跟他爱希对着干!就算我们的整体实力没有爱希强悍,想必也能从热度上分一杯羹吧?”
……
“开放世界题材的赛博朋克游戏,实在是不好做啊!”
“其实在三年前我就考虑过这一类型,当时也进行了一番研究,发现确实不好做。”
“结果现在被狗曰的爱希给抢了先。”
“我们公司的体量比较一般,要不然我们在2077出了之后,根据他游戏里的亮点,然后抓住亮点做一款中小型的游戏怎么样?”
……
“我上次参加官方座谈会的时候,和爱希林总是同桌,当时我们聊了会,趁着这份同学情,我去联络一下?”
“我干脆连续一下,去爱希那边申请参观一下,学习一下。面子算什么?赚钱嘛,不寒碜。”
……
“嘿,大家伙!咱们工作室虽然现在人只有七八个!”
“但那爱希之前人比我们还少!我们也要像爱希这样崛起知道吧?”
……
“切!他爱希做游戏算什么?不就是靠营销吗?不就是靠砸钱请外包吗?”
“我要是有爱希那么多的钱,我也能把自家的游戏给推广到全球!”
……
“你说我们做一款赛博朋克题材的开车游戏怎么样?赛车游戏,但是背景做成像夜之城那样的霓虹都市,感觉很带劲儿。”
“或者我们做一款文字冒险游戏!”
“就像《赛博朋克2077》那样,有一个宏大的背景,但我们不用做3d的开放世界,而只用一些精美的插画和少量的动态cg。”
“这样既能省钱也可以讲一个宏大的故事,完整的世界观。”
“我虽然制作游戏的水平比不上林达,但我相信我讲故事的能力绝对不逊色于他。”
……
“我估计许多其他公司都已经蠢蠢欲动了,但我们不着急。”
“等2077出了之后,我们再参考借鉴一下,那样我们做的游戏可能会更加出色。”
各家大中小型游戏公司,纷纷都在讨论赛博朋克题材的未来可能性。
业界龙头的马氪公司,自然也不会没有注意到。
实际上在马氪公司的内部,正在召开一场紧急的高层管理会议。
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