第187章 这么负能量的题材,怎么审核通过?(2/4)
通关。
小唐惊讶都说道:
“啊哈?20分钟不到就通关了?“
小马纠正了小唐的说法,说道:“20分钟通关,是因为我们一开始不熟练死了几波。”
“实际上我数了一下流程,这游戏正常来说10分钟之内通关毫无压力。”
“或许五分钟通关也不是不可能吧?”
小唐这才反应过来。
“嗨!原来是一款小游戏!”
“我刚才进游戏的时候没注意看这游戏的大小,但我以为凭爱希目前的资金技术实力,那肯定不屑于制作小游戏啊。”
“你说爱希,他做一款小游戏是干嘛呢?”
“几分钟流程的游戏,这也赚不到多少钱啊?”
小马摇了摇头,表示自己也不清楚为什么爱希会突然制作一款,体量如此小的游戏。
“但别说,你别看这款游戏的体量小,但玩起来还挺有意思的,感觉不逊色于一些大型的格斗游戏啊。”
“游戏虽然好玩,但是这个内容和主题确实有一点不和谐。”
“这怎么看都像是宣扬未成年人暴力题材?”
“这样的游戏,我们能让他审核通过吗?”
小唐和小马都疑惑了。
因为他们都能看出来,《狂扁小朋友》这款游戏是小成本的玩票性质制作。
但游戏的主题、内容如此的不和谐。
一看就知道无法正常上市。
很难通过审核。
那林达他制作游戏是为了什么吗?
难道是专门看这种题材比较吸引眼球,所以做出来恰烂钱?
专门制作一款粗制滥造的小游戏,恰未成年人暴力题材的烂钱。
且不说审核通过的问题。
关键对爱希也没必要啊!
如果是其他人的话,那么审核员肯定就以为是纯粹的快速做小游戏,恰一波快钱烂钱了。
但是林达是谁啊?
爱希的游戏质量,又是何等的高啊?
以爱希目前的国内江湖地位,和之前几款游戏积攒的那么高的销量。
林达不可能看得上一款flash小游戏,所能恰到的烂钱。
而且林达之前制作的游戏,
其题材和内容都是有目共睹的。
都是非常正能量、非常人性化、主题非常积极的游戏。
其他的游戏公司,可能会做一些低俗不和谐题材恰烂钱。
甚至马氪公司都有可能,
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