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第179章 阴间游戏有望成功,该哭该笑?(2/3)

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林达一开始,对阴间指数保持一个非常悲观的预想。

因为按照《使命召唤》在网络上被喷的程度来看,

《使命召唤》的阴间指数,从之前的50多分直接翻倍达到100分上限,也不是不可能啊?

结果阴间指数的上浮程度,并没有如同林达想象的那么夸张、

上涨的确是上涨了,

上涨的也的确是挺多的。

但也不过是从第三天的52分,变成了现在的63分。

在经历过多次短时间内,阴间指数暴涨或者暴跌的林达的眼中。

一天之内上涨11分的阴间指数?

并不算多么的夸张。

特别是考虑到《使命召唤》身中超过10种拳法,被喷成狗了。

所以仅仅上涨11分的阴间指数,就显得反倒是相对很平缓了。

为什么阴间指数只上涨了11分?

林达在思考。

一开始的确没有想出什么结果。

但通过结合之前游戏销量的诡异上涨,

林达猜测出了潜在原因。

首先,在网上对《使命召唤》打拳的人,他们并不一定是真正的玩家。

大部分对游戏感兴趣的玩家,很可能依然会购买游戏。

在因为拳法被喷出圈之后,可能潜在的消费者群体反而变多了。

同时也有一些义愤填膺的人。

他们为了更好的喷,喷的有理有据,也有可能会购买《使命召唤》这款“从头到脚浑身都充满了傲慢气息”的游戏。

甚至还可能有一些人,对打拳对政治正确已经产生了逆反心理。

他们可能会报复性的购买《使命召唤》?

这种种原因,就造成了游戏的销量在短时间内不减反增!

当然,由于游戏确实是被拳法打中了要害。

所以整体产生的阴间情绪会上涨,也是必然的。

只是上涨的幅度,没有网络上喷的幅度那样夸张。

如果网络上喷的人,全部都是《使命召唤》真实的玩家的话。

那可能阴间指数上涨幅度,可能就会彻底爆炸!

林达此时的心情很复杂。

不知道自己应该哭?

还是笑?

因为如果按照目前的阴间指数来看的话,

自己很有可能,在游戏首周销量结束之后,拿到一笔不菲的分成!

但要高兴吗?

要开香槟吗?

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