第175章 林总手段,逆转乾坤?(2/3)
就问谁能做到?
享用了一顿丰盛的午餐,又点了一杯饮料之后。
林达坐在办公桌前,打算继续观察自己砸钱营销的结果。
然后便在某家资讯网站的热门上,看到了一篇为《使命召唤》洗地的文章。
在外面发现,点击量已经超过了200万!
于是林达也点了进去。
文章的标题是:《来自龙国的神奇设计师林达!和他让我沉溺的使命召唤!》
大家好,想必许多喜欢二战题材游戏的玩家,近期都知道一款在网络上引起了争议的游戏——《使命召唤:战争世界》。
我作为一名游戏行业从业者,以及资深的玩家。
自然也在第一时间入手了这款游戏。
并且爆肝一天打通关了。
在通关之后,这款游戏带给我的震撼和触动却迟迟未能消散。
能触动内心产生感触的游戏,想必就是好游戏吧?
这种感动,也促使我连夜加班写出了这篇文章。
在此之前,我已经很久没有玩到那种纯粹的战争游戏了。
而《使命召唤》带给我的,是曾经年少时第一次玩游戏的那种震撼和沉浸。
在游戏一开局的时候,就是日军虐杀俘虏的片段。
而游戏的场景也是在枪林弹雨下的孤单岛屿。
仅仅是开幕的虐杀俘虏片段,就已经奠定了游戏的基调。
再加上夜间战斗那混乱不堪的岛屿。
我知道了,这是一款重点描绘战争,残酷让人疯狂的写实风格的战争游戏。
一款力图表现战争残酷的游戏。
在游戏里也的确出现了,许多让人生理不适的画面。
无论是火烧小鬼子,还是说虐杀投降士兵的片段。
不仅仅是反派那边的阵营,
即使是主角这边的阵营也有一些违反人道的行为。
但我作为一名资深的战争历史爱好者,
我对战争懂得很多。
我知道现实中的战争,其实就是《使命召唤》表现的那样。
甚至现实中比游戏还要残酷百倍!
但如果你以为《使命召唤》是一款,凭着残酷血腥画面吸引眼球的血浆片风格的游戏?
那就大错特错了!
这款游戏充满了细节,对战争细节的描绘十分的到位。
并且擅长用绝境的场面,来快速的调动玩家的情绪,给人无比的沉浸感和代入感。
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