首页 > 玄幻奇幻 > 阴间游戏设计师从卡爆手机开始 > 第164章 使命召唤的首日销量

第164章 使命召唤的首日销量(1/4)

目录
好书推荐: 异界混沌血神 离婚后前夫他每天哭唧唧 诡异调查局 [综]宇智波带子不想当海王 都市富少叶凡秋沐橙* 风满珞城 山里来的小帅医 都市之狂龙圣手 妙手神农 重生之不追校花,我追校花老妈

整体而言,现场杰克的伙伴们。

他们对苏军剧情线整体看好,但不是完全认可。

大概有一半觉得苏军关卡挺好玩,希望继续。

但也有一半的人,认为还是玩太平洋线更好玩。

甚至抱怨说双线剧情切换没意思,希望可以自由选择关卡。

这些希望自由选择关卡的,自然也就是更喜欢太平洋战争。

而《使命召唤》游戏的下一关,

也和地球上原版的不一致。

在原版的游戏里,欧洲东线和太平洋战争线是轮流交错推进的。

而在林达设计的《使命召唤》里,苏军线只是露了一个头。

意思是告诉玩家们,有苏军线的存在。

然后便是掉头回到太平洋。

并且,这一次将不再反复横跳,而是一口气全部完成!

将太平洋战争的剧情进行到底!

这样的叙事手法,虽然显得有些不高大上。

但却可以最大程度的保证剧情的连贯性。

提高整体的沉浸感。

回到太平洋战争这边,大家都是玩的很开心。

但随着后续难度的增加,推剧情的速度也是愈发的缓慢。

特别是《使命召唤》标志性的手雷雨,更是炸的众人怀疑人生。

不知不觉中,时间进行到了深夜。

游戏的难度不断的提高,

观赏性也是愈发的提高了。

围观的人群中,除了一开始的同龄人之外。

甚至一些父辈家长,也都是凑了过来围观。

“这游戏不错啊。”

“看着画面很真实,战场氛围很浓重。”

“叫什么?《使命召唤》吗?好名字。”

“一些细节很还原啊,跟老电影里差不多。”

“居然是一个龙国设计师做的?哎,现在的鹰之国设计师真的拉跨尿一地!”

“耻辱啊!鹰之国文化正统在龙国?”

“继续玩,玩到最后我看看剧情。”

《使命召唤》系列在地球上能成为最火爆的fps,其中很大的一个原因就是剧情!

其实单论射击手感,《使命召唤》绝对不是fps第一。

单论画面?

也不是没有可以和《使命召唤》抗衡的射击游戏。

但是论剧情的精彩程度?

那《使命召唤》系列,特别是早期的那几部。

绝对是线性fps

本章未完,点击下一页继续阅读。

书页 目录
新书推荐: 武圣! 好友惨死,你给我苟道系统? 炽炎焚天 云城演义2 我以武道斩鬼神 穿越:逆天改命只为长生不死 师尊给的太多,弟子个个是狠人 太古天圣 兽世:带空间种田养崽嫁最猛兽王 被虎妖收养后,我横推了诡异乱世
返回顶部