第157章 《使命召唤:战争世界》上市!(1/4)
毫无疑问!
全面征服!
诺夫斯基表示:“我特么苏卡不列吹爆!”
要知道,《使命召唤5》在地球上都算得上是最出色的二战fps游戏之一。
是无数玩家心目中的经典。
其中的把日军变成熟人的环节,无论是国内玩家,还是鹰之国的玩家都非常喜闻乐见。
玩的极爽!
现在重新制作的《使命召唤:战争世界》,在保留了原版所有的精华的基础上。
将游戏的画面、特效水准等进行了现代化的提升。
让整个战争场面更加的血腥刺激!
特效也更加的逼真。
但林达也没有无脑的堆砌血腥特效。
而是注重于保留原版就有的战场末日残酷感。
要说林达有什么修改的地方?
那就是之前林达自己游玩《使命召唤5》,以及许多媒体评测都发现的问题。
那就是双线剧情切换时间跳动幅度过大,
切换手法也有些生硬。
导致在玩的时候,玩家玩起来会有些混乱,剧情的沉浸感也降低了。
所以林达在剧情顺序上进行了修改。
其他的,基本上完美的还原了地球原版。
即使以林达这个老油条的目光看,升级版的《使命召唤5》也是一款超越了地球原版的游戏。
更何况区区平行蓝星的人?
一通试玩,诺夫斯基等人激动的半死!
这位肌肉猛男老板给了林达一个热情的熊抱,激动的说道:
“太棒!太棒了!我确信我们做出了一款绝对的神作!”
“我玩的二战fps游戏这么多,还真没见过比我们的《使命召唤》更好的!”
“游戏有点难,但符合游戏的定位。”
“这一波是稳了!”
“我决定对宣发进行追加投资!这一轮我感觉,可以凭着《使命召唤》直接封神啊!”
作为资深游戏商人的诺夫斯基
敏锐的察觉到了《使命召唤》背后的潜力。
正如地球上的《使命召唤》持续性的高水平创作,一直成为年货召唤,让公司赚疯了那样。
平行蓝星的《使命召唤》,也完全有可能复刻地球上的辉煌!
除了内部的员工之外,林达还想看看真实的玩家们的想法。
因为这次的《使命召唤》,是林达真心实意的想做好。
而不是像以前的想
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