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第156章 神器在手,开发完成!(2/4)

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的。

那就是林达绝对会十分认真的制作游戏。

不为了阴间而战。

而是为了荣誉而战!

在和诺夫斯基交流完了企划之后。

林达专门召集了怒熊公司的全体员工。

一是宣布大家以后一起共事,要互相合作。

另一方面,则是听取怒熊公司各个部门的汇报,了解他们能干什么。

作为一家公司的老板。

林达其实并没有真正意义上管理过一家现代企业。

爱希别看已经做了多款游戏,但整体结构并不是传统的公司。

但当了这么久的老板,林达倒是也有一些心得。

首先了解了怒熊的各部门构架。

林达发现怒熊的人还是挺多的。

整个团队接近300号人,其中大部分都是开发人员。

现场分析了一番之后,林达开始分发任务。

还是之前爱希那样的模块化办公。

林达把自己需要的前期素材任务分发下去。

让每个员工都有自己的任务,并且保持进度的基本同步。

林达打算在半个月之内完成前期素材积累。

这并非不可能!

因为二战题材的fps,本来就是最火爆的类型之一。

在网络上和一些公司的手上,也有大量的优质素材。

只需要花钱购买即可。

只要愿意花钱,从士兵模型到坦克素材,几乎能买到整个二战战场!

其中不乏高质量的素材,且支持定制服务。

林达后面用系统开发游戏,是十分省预算的。

省下来的预算,林达就打算用在前期素材的方面。

只需要在购买的时候把下关,确定符合需求即可。

除了许多素材可以购买,然后自己改造之外。

另外两个有利因素,也让林达有信心半个月完成前期工作。

一是人手充裕。

整个怒熊公司光是开发人员就有200多,

比爱希的规模大多了。

而且怒熊之前也开发过二战题材的游戏,算是有一定相关经验,做起来更加得心应手。

另外,林达发现了一个开发神器!

那就是超级计算机!

之前林达在国内开发的时候,大部分员工都是使用个人电脑进行开发。

后来林达买下了霸王龙大厦的顶楼,专门用来做机房。

整个公司

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