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第130章 泰坦陨落的制作要点(1/3)

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3a级fps画面顶级是最好的。

但是,臣妾做不到啊!

做游戏可是很烧钱的,做3a大作更是超级烧钱!

别看现在爱希的系统账户里,已经有了超过15亿。

但其实也就马马虎虎做一款3a游戏的钱。

《小泰坦陨落》是3a级的投入,前期制作的花费,不会太低。

高投入往往也意味着高风险。

当然呢,林达其实并不在乎亏系统的钱。

如果系统亏钱,只要阴间程度高,那林达也完全可以接受。

可这一次系统这个老6发的任务很鸡贼,明确要求要净收益一亿。

不是收益。

是净收益!

如果3a级投入的《小泰坦陨落》做出来之后,不是很成功的话。

只要销量稍低一点,是有可能无法完成系统任务。

另外,林达现在虽然升级成为了正式的阴间游戏设计师。

但也还处于正式设计师的初级阶段,五维属性什么的都还比较低。

目前的属性,做一款画质在线的卡通化《小泰坦陨落》,那是没问题。

但如果要制作一款画质顶中顶的3a大作。

直接做成国内最高画质水平?

怕是力有不逮。

林达自己是刚刚升级正式,爱希的员工规模也才100多点。

这样的配置,做顶级3a还是太勉强了。

就算能够勉强做出来,估计也会做的林达头晕眼花心态爆炸。

利用系统,林达可以做顶级画质。

但没有必要。

保持一定的画质水准在线即可。

所以林达此次没有听取鸡爷的建议。

反而林达说道:“我们爱希本质上依然是一家小作坊,实力不算多么强大。”

“制作画面、内容等各方面都超一线的顶级大作,还缺乏一些火候。”

“《小泰坦陨落》会是一款大制作,但我们专攻的方向,会往人设和剧情方面深入。”

《小泰坦陨落》的阴间关键点就是人设和剧情,其他人不懂,但林达可是很清楚的。

林达知道自己该抓住什么重点。

员工们对林达的想法,自然也都是没什么意见。

注重剧情,打造人设,本来就是很合理的选项。

然后林达又重点描述了一下人设。

不是主角的人设。

而是机甲的人设。

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