第97章 为了山海经,大计划启动!(2/4)
为了避免被对方吞噬,玩家可以使用长冷却时间的闪避进行闪避。
两个玩家对决——要么吞噬秒杀对手。
要么闪避成功。
对决简单、犀利而残酷。
一路吞噬成功的玩家会变强,变得几乎可以吞噬岛上所有生物。
而那些弱小的异兽,最终只能冒险去挑战吞噬比自己更强的生物。
但大吞小百分百成功。
而小吞大,成功率会非常低。
简单粗暴的战斗之后,最终存活的玩家将成为游戏的胜利者。
游戏就是这么的简单。
大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米,技能就吞噬闪避两个。
游戏模式如此简单的游戏,即使在平行蓝星也算是比较拉跨的那种。
平行蓝星再菜,也不至于让大鱼吃小鱼称王称霸。
这也符合林达的期望。
游戏最大的卖点,就是各种各样的异兽,和种类繁多的异兽进行体系。
简陋的游戏玩法系统,
配合上各种迷人异兽。
应该说是具有一定吸引力,也能期待一定销量的。
但那些看了震撼生草山海经广告,
那些奔着震撼大怪兽进入游戏的玩家们。
他们在玩到《山海经进化岛》之后,会感觉怎样呢?
有异兽。
但只有一些。
震撼。
但只震撼了一点点。
这样的一款游戏,不至于成为欺骗感情的众矢之的。
但失望情绪应该是有的。
而在游玩的过程中,玩家会渐渐的感觉到游戏玩法匮乏。
但又会看到更多的异兽。
一款有很大提升空间,但处处令人遗憾失望的游戏。
就像是林达当年玩《赛博朋克2077》那样。
越玩越发现这款游戏的牛b,但又为游戏的匆匆上市和摆烂而遗憾。
最终只能千言万语汇成一句话:
fu*k
cdpr!
林达希望玩家们,在游玩《山海经进化岛》的时候,也能感觉到深深的遗憾。
这将是一个很关键的阴间情绪来源。
除了游戏本身平庸,而广告太吸引人导致的反差失望情绪之外。
再加上每局游戏100人,却只有1人能获胜。
每个玩家都是单排,在一片腥风血雨的进化岛里厮杀。
杜绝团队开黑欢乐!
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