第91章 开局一条鲲(2/3)
自己的实力,只要选准方向,做出来的游戏肯定是款很一般的游戏。
一款很一般的游戏,再辅佐部分阴间的小设定。
很有可能产生大量阴间情绪!
不过林达也知道自己的水平,完全凭空设计一款玩的过去的游戏,怕也是不现实的。
最好是根据地球上已经有的游戏,加入全新的内容,做出一款新的游戏。
而且,最好是一款本身就具有较强阴间元素的游戏。
这样自己改编创作起来,也更容易把控方向。
能够确保游戏做出来之后,足够阴间!
一款自己制作的游戏。
但是又有地球上的原型。
要有一定的噱头,同时制作起来也不要太难?
林达思考了许久,多少有了一些思路。
但在最终确定之前,林达打算先看看系统的任务,看看顺着任务制作会不会有什么捷径?
打开系统任务面板,显示之前的上一个任务已经完成。
【任务:上架一款pvp对抗游戏并获得200万元的真实收益。】
【任务完成奖励:获得3点属性点,获得35%正式阴间游戏设计师经验值。】
而林达的属性是:
【属性:编程10,美术3,音乐5,剧本10,策划10】
获得了任务奖励之后,林达打算先提升一下剧本能力。
毕竟是制作一款地球上没有的游戏,很多方面都需要林达自己来设计。
即使有系统帮忙可以快速的发散思维,可以把脑海中的想法做成小模板试验。
但想要制作一款全新游戏,还是有很大的提升空间的。
林达想要提升。
结果发现无法提升了。
因为林达发现系统提示:
实习级别的阴间游戏设计师,无法把单项能力提升到10点以上。
而现在林达的经验值还只有80%,暂时无法升级。
在无法升级剧本能力的情况下,林达思考之后决定,提升一下自己的美术能力。
因为在林达心目中暂定的游戏,需要天马行空的想象力!
需要能让观众惊艳的美术设计。
虽然这些工作可以交给手下员工,甚至交给外包美术公司制作。
但鉴于这款预定的游戏特殊无比,又十分的生草。
林达感觉这款游戏,多少还是需要一些自己的美术天赋的。
正好,林达把3点属性点全
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