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第91章 开局一条鲲(2/3)

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自己的实力,只要选准方向,做出来的游戏肯定是款很一般的游戏。

一款很一般的游戏,再辅佐部分阴间的小设定。

很有可能产生大量阴间情绪!

不过林达也知道自己的水平,完全凭空设计一款玩的过去的游戏,怕也是不现实的。

最好是根据地球上已经有的游戏,加入全新的内容,做出一款新的游戏。

而且,最好是一款本身就具有较强阴间元素的游戏。

这样自己改编创作起来,也更容易把控方向。

能够确保游戏做出来之后,足够阴间!

一款自己制作的游戏。

但是又有地球上的原型。

要有一定的噱头,同时制作起来也不要太难?

林达思考了许久,多少有了一些思路。

但在最终确定之前,林达打算先看看系统的任务,看看顺着任务制作会不会有什么捷径?

打开系统任务面板,显示之前的上一个任务已经完成。

【任务:上架一款pvp对抗游戏并获得200万元的真实收益。】

【任务完成奖励:获得3点属性点,获得35%正式阴间游戏设计师经验值。】

而林达的属性是:

【属性:编程10,美术3,音乐5,剧本10,策划10】

获得了任务奖励之后,林达打算先提升一下剧本能力。

毕竟是制作一款地球上没有的游戏,很多方面都需要林达自己来设计。

即使有系统帮忙可以快速的发散思维,可以把脑海中的想法做成小模板试验。

但想要制作一款全新游戏,还是有很大的提升空间的。

林达想要提升。

结果发现无法提升了。

因为林达发现系统提示:

实习级别的阴间游戏设计师,无法把单项能力提升到10点以上。

而现在林达的经验值还只有80%,暂时无法升级。

在无法升级剧本能力的情况下,林达思考之后决定,提升一下自己的美术能力。

因为在林达心目中暂定的游戏,需要天马行空的想象力!

需要能让观众惊艳的美术设计。

虽然这些工作可以交给手下员工,甚至交给外包美术公司制作。

但鉴于这款预定的游戏特殊无比,又十分的生草。

林达感觉这款游戏,多少还是需要一些自己的美术天赋的。

正好,林达把3点属性点全

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