第81章 游戏上市,开始阴间!(2/3)
的pvp对抗之外,更是加量不加价的狂暴轰入了整整100关解密!
游戏内容量很大,足够玩家玩到饱,玩到吐!
相比同期上市的《枪火丧尸》那225的价格,更是显得爱希的良心。
良心的售价,配合爱希本身就有的不错口碑。
游戏刚一上架,就受到了许多粉丝的热烈追捧。
这些粉丝玩家的销量,都是游戏的铁杆基本盘,不会因为外界的影响而减少。
听听歌泡泡脚,又吃了几串素菜小烧烤。
自掏腰包在外面溜达了一天之后,林达回家休息坐等游戏销售。
而第一天的销量,也令林达感到满意。
25000套!
第一天就骗了25000多玩家!
后面如果保持的好的话,首周销量破10万套是问题不大的。
10万套销量的话,首周就是1280万以上的销售额,爱希能够拿到600万左右。
而得益于强悍的阴间游戏系统,林达开发这款游戏的总成本还不到500万!
大部分的成本,都源于员工们前期制作素材阶段产生的。
林达自己利用系统操控的核心环节,成本无限趋近于零。
不考虑宣发费用的话,几乎是第一周就能回本!
关键是林达自己,其实压根不在意回不回本。
系统的钱亏就亏了。
只要拿到阴间指数的分成就一切ok!
作为一个不害怕亏本的老板,林达的心态可能是全球顶尖的淡定。
泰山崩于前,而面不改色了属于是。
同时林达也注意到了各大网站的评分,以及各路评论区里的声音。
“《黎明:迷镇杀机》上市,目前解密环节评分5.8分,你问我为什么不给pvp模式打分?这不还正在解锁吗?”
“我给杀机打9分,这游戏玩起来确实吓倒我了,恐怖!”
“哈哈哈,感觉这个解密模式挺好玩的,就是玩着太恐怖有点心累。”
“啊啊,好想玩pvp模式啊!有代练吗?帮我解锁!”
“这个林达有毛病啊,解密模式搞得这么长,过分啦!”
“屠夫是真的吓人,老子正在拼图呢,就被屠夫一棒子给敲出白花花的翔了!”
“解密玩法是还可以,但希望能更新一下,不要强迫我们玩解密模式。”
“对啊,为什么林总不给我们只有选择呢?”
第一天下来
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