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第68章 小林,你的新游戏是什么?(2/3)

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由分配的属性点,且经验值也到了45%。

按照之前的思路,林达想要先优先增加自己的编程能力。

毕竟编程能力决定了自己用系统开发游戏的水准,以及难易程度。

但在加了两个点之后,林达感觉强迫症有点发作。

于是把5个属性点,分别分配到了编程、剧本和策划之上。

编程+2,剧本+2,策划+1。

这样一来,林达的属性点就变成了:

【宿主:林达】

【属性:编程10,美术3,音乐5,剧本10,策划10】

舒服多了!

因为属性点整整齐齐去而舒服多了的林达,也带着略有些愉快的心情,查看了自己的新任务。

【任务:上架一款pvp对抗游戏并获得200万元的真实收益。】

【任务完成奖励:获得3点属性点,获得30%正式阴间游戏设计师经验值。】

新任务奖励的属性并不多,但经验值高达35%倒是很不错。

林达接下了任务,但暂时并没有想好该做什么。

甚至林达也懒得想,而是继续给全公司放假。

接了系统任务就急着做游戏?

做个屁!

“系统,你来咬我散!”

本来林达打算,先继续摆烂个三个月再说的。

但却又收到了一封邀请函。

是本地官方举办的一个游戏从业者会议,说是官方专门邀请的游戏界德高望重的前辈来讲课。

基本上就是那些领导讲话,下面鼓掌,代表发言,下面鼓掌的常规老三样。

一看就很无聊。

林达其实也不是太想去。

但没办法,林达是吃这口饭的。

官方的邀请,面子还是要给的。

去了认识一些业界同行,顺便听听课倒也没坏处——毕竟林达感觉自己做游戏可能有点菜?

于是点击报名,并且在当天按时乘公交抵达会场。

在参加学习会之前,林达想过大概会很无聊。

但实际的开课过程中,发现比自己想象的还要无聊。

领导讲话冗长无比,开局就是三个方面,三个环节,三个点。

几个讲师的游戏课程呢?

在林达这个备受地球游戏文化熏陶的老油条看来,又显得十分的简单和过时。

不是林达看不起平行蓝星的游戏圈。

真要是和地球游戏竞争的话,平行蓝星

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