第63章 罗马正统,尽数扑街!(2/3)
结果现在就40多分?
虽说43分的阴间指数,比起之前的两款游戏已经好不少了。
也证明了游戏产生的阴间情绪,其实不少了。
只是阴间情绪如悲伤、愤怒乃至于破口大骂等等的比例,还不够高。
产生了阴间情绪,但产生的还不够多。
但不够多就是不够啊!
阴间指数达到及格的60分,那就是海阔天空凭鱼跃。
而只要分数在60分以下,分成是多少呢?
40-60分,只能拿到最高5%的分成。
比如现在的43分,林达怀疑分成比例能否达到3%?
这样下去不行啊!
但林达完全想不通,到底为什么?
明明确确实实的让精罗玩家破防了,为什么阴间指数就这么低呢?
难道说?
是系统在搞自己?
这个**阴间游戏系统,评分全是它系统自己决定的。
是不是自己已经达到了很高的阴间分数,只是被系统给故意调低了,好故意贪自己的钱?
和系统产生信任危机的林达,和系统沟通了许久。
系统说如果系统评分不公正的话,他就4000+。
并且提示:【经过反复查询确认,确定阴间指数分数偏低的原因,还是因为玩家群体产生的阴间情绪,幅度不够激烈,比例不够高,程度不够深,整体阴间情绪平平。】
林达暂且信一次系统。
现在才是游戏第三天,距离第七天的正式确定阴间指数,还有4天的时间可以挽救。
现在的当务之急,是先把做阴间游戏的这个理念先搞懂。
林达想确定,到底是为什么阴间情绪这么低呢?
此时的林达,已经从一开始的半破防状态冷静了下来。
“不识庐山真面目,只缘身在此山中。”
“我得实际调查一下。”
林达决定以一名玩家的视角,看看到底是怎么回事?
首先,林达在论坛里搜了几个《抢滩登陆1453》的玩家群。
然后又特意的,加了几个综合性的游戏群。
这些在论坛社区里发布的游戏群,都没有什么官方性质,也算是能第一线接触到许多玩家的手段。
顺利的加群之后,林达问道:“如何评价《抢滩登陆1453》这款游戏。”
第一时间就有人回复。
“我的评价是如何评价怪滚啊!”
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