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第56章 稳健的开香槟(2/3)

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几个员工们都开心的和林达一起共饮。

“舒服,提前完工,按我们爱希的节奏又是要放长假咯。”

“这款游戏后期真是越做越顺手啊,感觉再等一段时间,我们爱希都可以做3a大作了。”

“林总,您开发游戏的实力真的是史诗级啊,您一个人的开发能力就是一个大公司团队!”

林达自己也对游戏的开发进度把握很满意。

主要是《抢滩登陆1453》的后期开发进度,比计划的还要顺利的多。

毕竟这款游戏的大部分内容,其实都是重复的。

在前期把那些新鲜的东西做好之后,后面全是重复的各种复制粘贴自动生成。

开发速度那叫一个杠杠滴!

游戏也顺理成章的提前完工。

游戏完成品,林达第一时间交给了系统审核。

由于游戏本身的趣味性不错,且高质量的音乐有额外加成。

所以质量上完全没有任何问题,系统问都不问就直接通过。

至于阴间程度是否符合系统的判断,这倒是让林达有些担心:万一这个系统他不懂得精罗的概念呢?

好在同样是顺利通过,没有浪费时间。

系统认可游戏质量,也认可阴间程度。

这开了一个好头。

“呵呵,看来我的香槟没有白开。”

员工们能够提前完工,自然也都是很高兴。

迫不及待的孙之导凑过来问道:“那个老大,现在游戏做完了,要不要提前上市啊?”

“我们要是搞一手反向跳票的操作,绝对又能吸一波粉!”

但林达摇了摇头。

“提前上市?nonono。”

“酒香也怕巷子深,我们的游戏现在热度还不够,还需要进行一段时间的宣传。”

“我准备先把游戏的片头cg正式版,给发布出去,预热一下。”

另外,趁着时间还很充裕,林达还想着一件事。

其实林达之所以不愿意直接快速上市,主要不是因为游戏宣传还不够。

而是因为林达内心有点担忧。

别看之前制作过程中,林达对《抢滩登陆1453》的阴间程度信心满满。

但当游戏完工之后,林达的内心多少还是会有一些紧张情绪。

上次游戏挣的3200大洋,这一个多月又用的差不多了。

自己身为堂堂爱希老总,身份何等的尊贵?

卡里竟然只有

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