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第38章 林达嗷,你铁粉挺多滴(2/3)

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让我正式的在游戏界站稳了脚。”

鸡爷恍然大悟的点点头。

“达哥你说的挺有道理,等我毕业了如果传媒行业发展不力的话,我也得及时转行。”

“您看宇宙机怎么样?”

作为学长,林达自然不会吝惜给学弟人生指导。

“其实你现在的传媒行业挺好的,但当然不是每个人都能成功。”

“你也想转宇宙机的话,那最好需要提前考证,把技术练起来走遍天下都不怕。”

“又或者一步到位,直接抵达宇宙尽头。”

“你作为记者知识覆盖面应该挺广的,在宇宙尽头的探索方面应该很有优势。”

鸡爷点了点头,掏出小本本记下了林达的人生哲学语录。

“那继续采访下达哥,爱希目前的两款游戏,都具有很高的艺术成就,立意非常的深远。”

“但不得不说,特别是《暴力鬼火摩托》方面,有很多普通人一眼看不懂的点。”

“如果这些隐藏的闪光点没有被挖掘解读的话,怕是会极大的影响游戏销量和口碑。”

“不知道达哥你设计的时候,是怎么样的心路历程呢?”

“为什么宁愿冒着商业失败的危险,也有将自己的人文主义精神灌入其中?”

“游戏是商业,赚钱不是第一位的吗?”

林达略一沉吟。

“的确,商业产品商业是第一位。”

“但世界上总有人为了理想而活着。”

“我固然希望游戏能在商业上大获成功,但我更喜欢一款游戏能表达我的思想。”

“在我的看来,游戏也是一种艺术形式。”

“游戏作为第九艺术,长期以来处于艺术鄙视链的底端,我认为这种现象需要改变。”

“所以我会愿意做出商业牺牲。”

现在的林达,已经能熟练的运用网络上对自己的评价了。

虽然一开始林达没搞明白《暴力鬼火摩托》竟然富含着人文主义。

但现在林达在看了几部解析视频之后,已经很懂《暴力鬼火摩托》了。

高大上的理由,林达是信手拈来侃侃而谈。

“比如在《暴力鬼火摩托》的人文主义方面,我宁愿舍弃一些显而易见的成功要素——例如摇滚乐和酷帅的骑手等等。”

“而把一些备受争议的点,一些不容易被喜欢的点,专门的表现出来。”

听到林达说的这么深入,鸡哥和周围的几个围观路人更是纷纷向林

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