第30章 发量不支持回味青春(2/3)
音乐,还是你们刚才看到的那不合理的难度设置。”
“这款游戏真的令人嫌弃,令人发狂,令人忍不住想要打差评。”
“但他又是如此的好玩。”
“但即使好玩,但还是让我感觉不适。”
“昨晚的时候,我都是这样认为的。”
“但现在,在我一口气玩了十多个小时,在我终于拿下了一次冠军之后。”
“我发现我突然懂了。”
“我似乎明白了为什么,爱希要特意开发一款题材暴力的游戏。”
“我似乎也明白了,为什么有摇滚乐这样的天然搭配,却强行换成土嗨。”
“我更明白了,第一眼看着丑爆的人设造型,其实也是蕴含着有深意。”
“哎,不说了,睡了。”
“但无论如何,感谢《暴力鬼火摩托》给了我一个愉快的夜晚和早上。”
“这款游戏,比我想象的还要更好一些,不仅是更好玩一些,而是真正意义的更好一些。”
玩嗨皮的黄土哥对游戏感慨了一番之后睡觉。
但林达却有点慌了。
因为此时的弹幕情况已经完全变了!
在之前的直播中,虽然称赞游戏好玩的水友很多,但也有很多弹幕在吐槽游戏的各种设定。
好玩,但很想一边玩一边骂。
这种氛围正是林达所追求的。
但现在,在黄土哥誓死夺冠并发表夺冠感言之后,直播间弹幕已经完全改变!
“不愧为做出《大树模拟器》的爱希,又出了一款富有内涵的作品。”
“我也已经买了,希望能带来同样的快乐。”
“不装了,摊牌了,我也是葬爱家族。”
“别说,这游戏的咚鼓咚鼓音乐初听很拉跨,但挺久了之后倒很适合游戏啊。”
“我不认同这游戏的音乐,摇滚万岁!但我爱死这款游戏了!”
风向,变得有些危险。
在整个黄土哥直播间里,弹幕开始朝着吹捧《暴力鬼火摩托》的方向发展。
林达看到这一幕稍微有点慌。
不会因为黄土哥的一顿吹,导致游戏口碑翻盘吧?
但不要紧!
《暴力鬼火摩托》的口碑本来就不算差,玩家即使喜欢游戏,也不影响阴间情绪的产生。
高喜爱度和阴间情绪的可以共存的。
怀着忐忑的心情,林达死盯着阴间情绪的变化。
发现在两个小时之内,阴间指
本章未完,点击下一页继续阅读。