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第23章 “碰瓷式营销”(2/3)

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一般的纯新手工作室的话,还没有资格去呢!

也正是因为爱希工作室出过一款《大树模拟器》,而且《大树模拟器》口碑还很好,才让赛事主办方审核通过。

从这个角度看,《大树模拟器》的好口碑还是有一些作用的。

暮光游戏展,报名成功!

时间就在3天后。

在这3天的时间里,爱希工作室要做什么?

当然是放假!

把员工们都赶走,林达一个人享受了短暂的死宅假期,狂打3天游戏简直爽翻!

但在林达等人度假的同时,另外一个参加暮光游戏展的工作室——樱花工作室正在忙碌着。

樱花工作室的员工给他们的老大汇报了关于《暴力鬼火摩托》的消息。

“老大,消息确认了,爱希工作室带着《暴力鬼火摩托》也将参与暮光游戏展。”

“他们的展位就在我们隔壁,不知道是不是故意的。”

“老大您看这些照片,这是暮光展那边的内部人员卖给我们的谍报。”

樱花工作室的设计师姜狐,也是一名新锐游戏设计师。

姜狐成为樱花工作室的主设计师以来,两年时间开发了4款游戏,销量节节攀升,口碑也不错。

逐渐打出名堂的姜狐自诩为游戏界之狐,号称足智多谋的游戏设计师。

这一次姜狐的樱花工作室,开发的游戏也是一款摩托竞速题材的游戏——《火爆摩托赛》。

其主要卖点是酷炫夸张的摩托车造型,和高度真实的撞击物理系统。

号称要用震撼的撞击和爆炸,带给玩家们从未有过的震撼体验。

《火爆摩托赛》和爱希工作室的《暴力鬼火摩托》题材相同,也都是中小型的游戏。

甚至名字中都带个“爆暴”字!

两款游戏算是竞品。

所以在之前听到风声后,姜狐就稍微有些在意,也安排了人去留意。

本来姜狐也不是很在意,只是习惯性的盯梢罢了。

因为在他看来,区区一个爱希工作室和自家的樱花工作室没法比。

爱希开发的那款《大树模拟器》游戏性很差,只是因为题材的原因才混了个好评。

论真的游戏开发实力,爱希完全不是樱花的对手。

更何况樱花工作室背靠一家大型游戏公司——天下游戏。

在宣发方面,樱花背靠大树好乘凉,各路宣传渠道全部畅通。

更是完爆没有任何背景后台的爱

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