第23章 “碰瓷式营销”(2/3)
一般的纯新手工作室的话,还没有资格去呢!
也正是因为爱希工作室出过一款《大树模拟器》,而且《大树模拟器》口碑还很好,才让赛事主办方审核通过。
从这个角度看,《大树模拟器》的好口碑还是有一些作用的。
暮光游戏展,报名成功!
时间就在3天后。
在这3天的时间里,爱希工作室要做什么?
当然是放假!
把员工们都赶走,林达一个人享受了短暂的死宅假期,狂打3天游戏简直爽翻!
但在林达等人度假的同时,另外一个参加暮光游戏展的工作室——樱花工作室正在忙碌着。
樱花工作室的员工给他们的老大汇报了关于《暴力鬼火摩托》的消息。
“老大,消息确认了,爱希工作室带着《暴力鬼火摩托》也将参与暮光游戏展。”
“他们的展位就在我们隔壁,不知道是不是故意的。”
“老大您看这些照片,这是暮光展那边的内部人员卖给我们的谍报。”
樱花工作室的设计师姜狐,也是一名新锐游戏设计师。
姜狐成为樱花工作室的主设计师以来,两年时间开发了4款游戏,销量节节攀升,口碑也不错。
逐渐打出名堂的姜狐自诩为游戏界之狐,号称足智多谋的游戏设计师。
这一次姜狐的樱花工作室,开发的游戏也是一款摩托竞速题材的游戏——《火爆摩托赛》。
其主要卖点是酷炫夸张的摩托车造型,和高度真实的撞击物理系统。
号称要用震撼的撞击和爆炸,带给玩家们从未有过的震撼体验。
《火爆摩托赛》和爱希工作室的《暴力鬼火摩托》题材相同,也都是中小型的游戏。
甚至名字中都带个“爆暴”字!
两款游戏算是竞品。
所以在之前听到风声后,姜狐就稍微有些在意,也安排了人去留意。
本来姜狐也不是很在意,只是习惯性的盯梢罢了。
因为在他看来,区区一个爱希工作室和自家的樱花工作室没法比。
爱希开发的那款《大树模拟器》游戏性很差,只是因为题材的原因才混了个好评。
论真的游戏开发实力,爱希完全不是樱花的对手。
更何况樱花工作室背靠一家大型游戏公司——天下游戏。
在宣发方面,樱花背靠大树好乘凉,各路宣传渠道全部畅通。
更是完爆没有任何背景后台的爱
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