第22章 暴力摩托完工,够阴间!(3/3)
林达。
林达决定在游戏中,加入隐藏道具的收集。
加入收集的过程。
但却不真正的加入隐藏奖励。
也不会给玩家任何提示。
玩家在游戏中发现隐藏道具,辛辛苦苦收集半天之后会想尽各种办法解密,却又一直无法得到真正的结果。
这一神级操作,光是想想林达几乎就恨不得杀了自己!
阴间气质更是霸气侧漏。
以林达为主力,以三个员工为辅助,以系统为混子。
在经历了总计13天的开发之后,《暴力鬼火摩托》顺利完工。
在内部的试玩之中,除了林达自己之外,其他的员工们是全员震惊!
“《暴力鬼火摩托》真棒啊!我们做出了一款伟大的游戏。”
“林总,没想到您带我们玩的第一款游戏,就这样的好玩,好玩的不像是小型工作室。”
“以前从没玩过此类型的游戏,但感觉完成度真的很高啊。”
其实就连林达自己,也认可《暴力鬼火摩托》的游戏性。
要知道这款游戏,可是在地球经典游戏《暴力摩托》的基础上进行了趣味改进。
游戏的画面也实现了高清3d化。
不算特别顶的画质,但也不算太差。
虽然比不上那些大公司大制作,但起码也算是本世代的独立游戏级别。
相比地球原版的马赛克画质,《暴力鬼火摩托》自然是改进不少。
游戏进步了。
不过林达并不担心会阴间情绪不够。
相反,林达甚至很乐观的认为,这款游戏可以达成收入和阴间指数双起飞。
理由也很充分。