第9章 游戏上市,准备人生巅峰!(2/3)
树模拟器》或许不是一款成功的游戏,但我从这款游戏中感觉到了相当的趣味。”
“不像是游戏的趣味,但也是一种趣味。”
“很难去下定义。”
“或许是因为这款游戏让我摸了半天的鱼吧?”
“但过审是肯定的。”
“总之,你的这款环保题材单机手机大作,内容非常的健康,也不需要年龄分级,审核通过。”
林达微微一笑:“谢了。”
顺利拿到资格,林达火速回到别墅,迫不及待的上传游戏到“游戏大市场”。
将游戏本体,相关介绍等上传之后。
林达需要为游戏进行定价了。
林达当初在地球上买《大树模拟器》的时候,花费仅仅是6元。
但看了看其他同级别产品的定价之后,林达认为自己不能定6元。
大家都是新手设计师,也都不是什么知名大作。
其他人游戏都卖二三十起步,自己只卖6块岂不是自降身价?
20个g,那就卖20块钱。
一个g的内容就卖一块钱,这算是相当良心了。
这个价格也是林达认为的,可以卖出更多销售额的价格。
定价太低没赚头。
定价太高买的人少了也没赚头。
现在就只等“游戏大市场”审核通过了。
“游戏大市场”这个应用程序,前身是某一家垄断级的公司游戏商店,后来被官方收编。
之后又陆陆续续合并了其他的小型游戏应用商店。
现在整个平行蓝星市面上,基本上就游戏大市场这一家游戏商店。
虽然是一家独大,但算法科学高效,能给用户带来最佳的用户体验。
而游戏的生产者们,也能凭着实力在游戏大市场打出一片天。
林达没指望《大树模拟器》能杀出一片天,能卖个两三万块就好了。
由于经过了官方的审核,所以《大树模拟器》的上架销售速度很快,不到半小时的时间就成功上架游戏大市场。
同时系统也提示林达:
【检测到游戏全面上市,上市一周之后将测定游戏的正式阴间指数。】
【请在正式测定阴间指数前,尽量提高游戏阴间指数,但禁止以下100种行为从而影响游戏销量。】
【行为一:……】
林达此时打开系统界面,可以看到在《大树模拟器》的页面里出现了一个阴间指数,暂时显示为待定。
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