第十六章 无中生有(1/3)
在余晓将三样模板购置完毕后,商城便刷新了。
又是三样新的模板出现在他的面前。
拔刀剑[基础]:5000积分
拔刀剑附属[似蛭]:5000积分
工业2:20000积分
余晓看着商城中三样物品,沉默许久,随即幽幽的开口说道:“我说系统啊,你可真是会做生意,拔刀剑和拔刀剑附属分开卖,就那好几十种拔刀附属,你得坑我多少积分啊!”
系统似是有些鄙视的说道:“似蛭附属什么级别你没点数?至于其它普通附属也不值几个钱,到时候自然会打包给你的。”
“打包不会加钱吧?”
“滚!!”
……
系统有被余晓无语到,所以就直接选择了沉默。
余晓自讨无趣,也便开始了对无中生有的研究。
无中生有,其本质上来说就是如同等价交换一般的辅助模组。
本身并不具备什么装备形式的存在。
但却能极大提升空岛的体验感。
而基础篇带来的几样实用的物品便是钩子,锤子,筛网,坩埚,木桶与人偶了。
钩子可在树叶中钩出蝉,蝉又可侵蚀树叶,最终获得丝线。
锤子的作用便是可以实现,圆石—沙子—尘土,之间的单向不可以的转化。
余晓直接用两根木棍与钻石做出一个钻石锤子,三下五除二敲出了一组沙子。
将其烧制成玻璃后完成了第一个关于玻璃的空岛任务。
而这也只是锤子的作用之一。
接下来便是筛网这个最主要的物品,它可以将那些易散的物品进行筛制,从而获得矿物乃至其它材料。
就比如筛选泥土可以获得各种种子。
筛选沙砾可获得各种矿物等等。
而在1.12.2版本当中,也就是系统为余晓配备的无中生有当中,又将筛网分成了四个层次。
普通筛网,燧石硬化网,铁质硬化网,钻石硬化网。
不过要注意的是,在这个模组当中,并不是一味的等级高的筛网就好,它更像是那种分工合作的关系,只有适合的才是最好的。
坩埚的话就简单了,可利用圆石在火源上方烧炼成岩浆,直接便解决了岩浆难以货缺的劣势。
人偶可配合木桶生成一些稀有的怪物,主要用途便是获取稀有掉落物。
而木桶,则是无中生有另一大核心玩法了,它可以通过各种配方获得另一种
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