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完本感言(1/2)

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按照不成文的惯例,似乎每本书完结之后,作者都该说些什么。

或感谢八方支持,或深入剖析内心,或抒发个人情感,或者吐槽,或者自嘲。

但我真的不想再打字了。

码字使我恶心。

其实原本确实是有很多很多很多话想说的,可当今天凌晨4点我敲完小玩家的最后一个标点符号,那些原先的念头,却很奇怪地都消散掉了。

或许是随着工作的结束,执念也被消除了。

小玩家写了整整2年零8个月。

最初两个月,全书删过一次,删了大概15万字。

大家现在看到的,其实是小玩家的第三版。

在2016年,小玩家大概保持了8个月的准僵尸状态,从1月份一直月更到8月,最终到今天还能有700多人留下来,我在此向大家表示最真挚的感谢。

是你们养活了我。

小玩家能完本,需要感谢的人实在太多,多到如果把大家的ID全都列出来,我今天可能又要干活到凌晨。所以长话短说,大家的名字就不一一列举了。

书评区我每天都看,来来回回至少得看几十次,花掉一个多小时的时间。

我相信你们知道我心里有你们。

说说这本书本身吧。

写小玩家的初衷其实很简单,就是想写一个细水长流的故事,换点饭钱,不至于啃老。

秦风这个人物,和现实中的我自己完全相反。

他有多勤奋,我就有多烂泥。

他有多上进,我就有多烂泥。

他有多坚毅,我就有多烂泥。

我原本希望能塑造出一个真正强大男人的形象,意志像钢铁般坚硬,内心又充满对世界的爱。

然而很遗憾,我并没有能把这个角色写成原本既定的样子。

反倒是无心插柳,貌似意|yin出了一个大家都挺喜欢的姑娘。

小玩家的故事比较糟糕,剧情节奏更是一塌糊涂,其实如果能重写的话,这本书应该150万字就能完本。所以很抱歉,让各位付费养活我的衣食父母,多看了100万字的废话。

但我真不是故意的。

纯粹是技术问题,是讲故事的水平拖了后腿。

另外关于读者带节奏,把这本书的节奏带跑偏的问题,我只有一句话想说。

下次谁再在我的书评区里打“格局”这两个字,我不管你是起点至尊VIP还是宇宙级富二代,我保证把你禁言到宇宙爆炸都出不来

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