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第四十六章 错也不违(2/8)

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也不一定非单枪匹马来战,所以一切皆有可能……

过往无数的战例表明,一万参差不齐的二境汇合起来,大概就能压住大多数圣者了,而要想一支全部一境的军队压圣,哪怕战士都是巅峰一境,至少要五万才能压住一般的初入圣境者,这也侧面说明了一二之间的巨大差距,一个大国往往有超过百万的武生,却只有不足一万的二境,但这也并不说明一境的低廉,因为任何一个大国都有数十亿人口,所以每一个武生,都称得上是千里挑一。

一万左右,一般就是一个强盛大国的全部二境力量了,历史上,只有极少数国度能在相当程度上打破这个数目,比如烁镜域的定国在定武帝王增采统治的巅峰时期,就有将近三万二境武生,堪称恐怖。

当然,万二压圣这个普遍规律对于完成灵魂重聚的圣者又另当别论了,这样层次的绝世圣者,在整个绮澜洲都不超过一手之数。

也所以,绮澜国度的军队与军队实力级别的划分与部署,往往是粗枝大叶的,但统一的特点就是每一支基本都在一万以上,只有执行一些有特殊作战任务的时候,才会以人数少为标准之一。

绮澜洲天匿域名国“周陈内战”时期,周氏的三万蝴蝶军,加上其战骑流火蝶,整体战力并合并平均一下的话,大概相当于五、六千初入二境的武生,更相当于二十五万左右的一境巅峰的战力。

一境与二境之间的源气差距不是很大,但掌控运用源气的本事却是天壤之别,所以一境的军队要想与二境军队媲美,至少得在人数上多出几十倍,以碾压般的源气来弥补掌控层次的巨大差距,这还得是一境军队全员皆为一境巅峰而二境军队全员皆为二境初的情况下,而符合这种情况也不一定平手,这时候就要看双方负责核心的武生的能力了,在有些天赋高的一境巅峰的领导下是能战败平庸的二境领导下的军队的,但这往往不会发生,因为能担任一大堆二境强者的头领,天赋自然也不会差。

以上基本都是理论而已,毕竟,战争总是没有这么清楚方正的规划的,比任何人类创造的棋类游戏更要复杂,但是理论也是来源于实践,所以也有相当的可信度。

——

圣者之后的修行之路,是重聚四分五裂的灵魂,整个过程需要经过八个阶段的渐次融合,一般称之为圣者八聚。

名国小圣陈松年初入圣者后未进行过任何重聚,却有着接近一般的四聚之境圣者的力量,因为其天赋卓绝,比之一般圣者还要强,而比他更早时代的何九冰,同样属于此类人物,甚至犹有过之。

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