第五百二十章 焚炉(二十五)(3/3)
,接到了很多琐碎但无难度的任务……
**教师梅狄亚接到了提示,留下了包……
捡到包的埃德拉尔选择留在原地等人,两人因为这种巧合产生了接触……
梅狄亚的暗恋者约瑟夫,不仅时常跟踪她,同时仇视她所有的“恋人”……
最终因为不为人知的原因,埃德拉尔被关到了一扇打不开的门后,而这牵扯到约瑟夫和史丹警长……
约瑟夫告诉学校,埃德拉尔转学了……
付前似乎看到了一张无形之网,把可怜的埃德拉尔团团围困,越收越紧,直到被赶进那扇门里,在绝望中化为干尸。
这个世界,似乎具有某种意志,正以一种诡异冰冷的方式运行着。
对埃德拉尔和自己这种外来者,一方面它利用提示引导,想让自己尽量不干扰世界的运行。
比如自己第一个任务,在莫名出现在梅狄亚的办公室后,任务内容是让自己快点离开。
如果自己真的照做了,那么就不会撞见后来的事情,不至于发生那一系列的冲突。
与此同时,它似乎又充斥着深深地恶意,强烈的想要消灭自己这个异常,比如让自己准时回家跟特丽卡玩游戏。
对于大部分人来说,那游戏难度绝对是九死一生。
为什么会这样?
自己的任务前后相比,明显存在巨大的反差,难度根本不在一个层面。
是什么导致了这种变化?