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第一百六十五章 一秒三盾,站撸剑姬!(2/6)

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们的意料之中。

但他们完全不用急啊。

top这阵容就是走钢丝,有进攻压力不说,而且还不能失误。

潘森这英雄确实容易在前期打出优势来,但英雄的特性就注定他没有容错率,只要失误一波送出赏金或者带一波大节奏,rng就能扭转颓势!

话是这么说,top经常选这种冒险的阵容。

可问题就在于,潘森的使用者是李汉升啊!

一个出道至今,几乎就没有任何失误的‘变态’,这也是职业圈里面公认李汉升最为恐怖的一点!

李汉升的很多操作。

说实话。

大部分顶级职业选手都能够打出来,毕竟英雄联盟就不存在那种复杂到只有极个别人才能完成的操作,英雄联盟的所有操作正常人都能完成。

无非就是上手难度的快慢而已。

比如盲僧的r闪,这不就是个肌肉记忆么,你天天开自定义练习,也能打出流畅的r闪操作来。

真正让他统治上路的,就是在于属性被系统数据化之后,他的状态不会再有任何的起伏,也就是不会有任何的‘失误’!

一个永远不失误的选手对于职业赛场而言就是无敌的存在!

英雄联盟的博弈就有点类似格斗游戏,比的就是抓对方失误的能力,李汉升零失误,就意味着对方永远抓不到他的破绽,而他却可以抓对方的破绽!

looper此时就正在被折磨中。

他不是没有尝试过跟李汉升来强行换血,剑姬的持续作战能力肯定比潘森要强的多。

可李汉升始终把握好彼此之间的距离,硬是一点机会都不给。

反而剑姬贸然用q【破空斩】,一旦没能命中目标无法获得cd返还的效果,就意味着接下来十几秒的时间他连闻经验的机会都没有。

而且……

由于之前被越塔后,兵线是被李汉升给推进防御塔内的。

等于说上路是一波top的回推线,潘森唯一的aoe技能是e【穿心长矛】,但这玩意只有对英雄才有双倍伤害,一般都只点1级,只是单纯的要那个对低于1%生命值的敌方单位造成百分百暴击的效果。

没有aoe技能就意味着潘森可以无脑控线!

回推线+控兵线,剑姬彻底失去发育的机会,上去就得挨潘森一q。

拿到一血的潘森可是回家就直接裸出【锯齿短匕】,这玩意虽然属性不如被删除的【残暴之力】那么强大,但固定的穿透效果在这里

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