第318章《T-rexs Journey》(4/5)
这个难度渐变的过程很容易被用户当做是游戏重来的时间成本中的一部分而看成是一种负担。
在这种情况下玩家会下意识地认为传统的难度由易到难的游戏重玩的话会付出很大的时间成本。
而《ppybrd玩家则完全不必有这种担心,这款游戏完全就摒除了那种从简单到难的过程,游戏自始至终都是一个难度。
可以说自从你搞了《ppybrd这款游戏之后,很多游戏开发者在你身后搞得类似的涉及到操作的小游戏现在都成了前前后后一个难度那种的了。
现在你这款恐龙小游戏又采用了那种由易到难的操作设计,估计原来那些d学步估计直接就傻眼了……”
林灰道:“那这就没办法了,不同游戏不同策略,其余游戏开发人员不坚持自己的路,亦步亦趋踩坑那也怪不得谁。”
林灰接着道:“关于游戏运营或者说定位你有什么见解吗?”
黄静说道:“这款游戏给我的感觉是很成熟的,不过给我的感觉是你搞得的这个游戏定价不妨再自信一些。”
林灰:“定价自信一些?你的意思是定价太低了么?具体怎么说??”
黄静解释道:“你搞得这个游戏里面的角色形象是一个暴龙吧?”
林灰道:“对,没错啊,是暴龙,或者你不习惯这种称呼的话也可以说是霸王龙。”
林灰不知道黄静为什么会突然提到了他此前开发的小游戏里角色的种类。
莫非出现什么错误了么?
不可能吧。
为了避免因为两个时空的不同而导致了一些极其致命的错误。
林灰在进行游戏复刻的时候并不是闭着眼睛搬运。
在林灰搬运之前他还是通过各种渠道恶补了一下相关的资料的。
据林灰了解,这个时空也是存在着霸王龙这种大型兽脚类恐龙的。
而且这个时空的君王暴龙种名所对应的英文词汇tyrannarre和前世也一模一样。
最关键的是这个时空的君王暴龙同样是在在白垩纪﹣古近纪灭绝事件里灭绝的。
这也是林灰敢于将前世这个游戏进行照搬的原因,毕竟即便是将恐龙小游戏这款前世的游戏搬过来,在两个游戏相应的故事背景几乎完全没变化的情况下,林灰也不需要再额外进行什么调整。
话说,,,版。】
黄静现在为什么又突然提到游戏的定价又说了游戏角色,莫非是林灰此前忽略了什么吗?
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