第199章 人工智能的爆点(2/3)
是利用算法,涉及到围棋方面:
电脑要在围棋中取胜比在国际象棋等游戏中取胜要困难得多。
因为围棋的下棋点极多,分支因子远多于其他游戏。
而且每次落子对情势的好坏飘忽不定。
在这种情况下传统的算法很难奏效。
别说传统的算法了,就是一般的人工智能方法都很难奏效。
诸如暴力搜索法、alpabeta剪枝、启发式搜索的传统人工智能方法这些在围棋中都效用不大。
正因为在技术层面困难重重。
前世虽然在97年的时候,在国际象棋层面人工智能就击败了人类顶尖棋手。
但在围棋方面,人工智能却一直折戟沉沙。
直到在击败国际象棋方面的顶尖高手18年之后。
人工智能才在围棋方面第一次击败了来自宇宙国的围棋九段高手。
这件事在前世也被解读为“在任何一个单项领域,机器都有可能远远的领先人类。”
虽然这种说法的正确与否还无从评判。
但不可否认“人工智能”这个概念就是在李世石和阿法狗alpag的那次人机大战之后才突然火了起来。
这次对战影响不仅仅局限在研究人工智能的那个小圈子里。
而是引起了整个社会对人工智能极大的讨论。
反正林灰记得前世16年3月那段时间里,新闻、微博充满了alpag和人工智能。
有讨论技术的,也有展望未来的,也有看到商机准备下场的……
当然,这喧闹的一切背后不排除有运作的可能。
毕竟据林灰所知,围棋其实主要流通于东亚这一带,并不是世界范围内高度流通。
而即便是在中国、岛国、宇宙国这样的围棋流通还算可以的地方。
普通人里面围棋爱好者的比例也不算太高。
即便有的稍微懂点规则,涉及到诸如劫争之类稍微麻烦点的也说不太清楚了。
林灰姥爷是围棋迷,之前还定过段。
林灰在其熏陶下对围棋也算很了解,大概业五这样的水平吧。
即便如此林灰从来不自诩擅长围棋。
毕竟业五面对真正的职业九段普遍要被让26子。
这种情况下“人工智能”的概念却能够借助“围棋”火了起来。
很难说这背后没有人在推波助澜。
不过这些来龙去脉就不是林灰关心的了。
既然前世
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