第193章 要现金还是股票(2/3)
社交属性的巨大优势也是鹅厂手里能诞生“全民现象级游戏”的重要原因。
而如果要对社交属性做文章的话,无异于动摇鹅厂的根基。
这种情况下未来一切尚无定数。
在未来尚未定数的情况下林灰也没必要汲汲于超/级/细/胞这家公司的股份。
因此,具体到《llclbrag这款游戏的转让谈判时。
林灰要求超/级/细/胞方面以现金进行结算。
以现金进行结算这本就是超/级/细/胞先前提出来的供林灰选择的一种结算方式。
林灰这个要求也不算太突兀。
如果林灰选择接受现金进行结算的话,大概率要做好接受分期结算的准备。
毕竟不是太多企业能一次性拿出6500万欧元以上的巨款。
而超/级/细/胞方面给出的方案正是分期结算。
换作是以往,林灰可能不是很愿意接受分期,毕竟这有违林灰搞快钱的初衷。
但现在林灰对于这个倒不是完全不能接受这种方案。
这跟林灰同苹果方面达成7500万美元的意向合同有一定关系。
在达成这个合同之后,短时间内林灰对现金的需求不算特别紧张。
因此接受超/级/细/胞方面以分期的形式进行结算也未尝不可。
尽管如此,林灰也没完全认同“达成合同是一次性支付40,余下的尾款在12个月内结清”这个超/级/细/胞最初提出来的方案。
夜长梦多,而且跨境结算拖得太久很容易生出乱七八糟的变故。
林灰提出的新方案是:“达成合同时一次性付清50,余下的尾款在正式签署合同之后4个月内结清。”
虽然这种做法相较于超/级/细/胞方面提出的最先方案略显苛刻。
但林灰先前有过估算,对于有着《部落冲突这样超级现金奶牛的超/级/细/胞来说。
基本上一个季度筹措出近亿欧元问题不大,更何况是以4个月作为尾款结算周期了。
总之,林灰觉得以4个月为周期让超/级/细/胞进行尾款结算已经很宽裕了。
而且此时超/级/细/胞这家公司还背靠软/银大树,这点钱应该不在话下。
林灰没记错的话2014年正是软/银意气风发的时候,在全球各地都大肆上演着资本大肆兼并的游戏。
直到2016左右玩脱了,又开始大肆抛售。
在前世软/银的历
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