第97章 开发专业模式(3/7)
议差不多。
都是要求取消一万字的输入限制。
不过对于要不要有多条新闻处理这个功能这些人却出现很大的分歧。
居然在评论区里隔空掐架,也是离谱。
林灰看了一下两方的不同观点。
支持者认为多任务处理能力能提高工作效率;
反对者则认为多任务处理容易分神,会影响工作时的专注度。
呃,不愧是敬业的新闻工作者,这支持和反对什么的完全是从工作效率角度出发啊。
对于多任务要不要有,林灰巴不得这些人有争议呢。
这样他就可以堂而皇之地将这个争议点维持现状。
不用在多任务方面做文章,即便是要搞专业模式,林灰的工作量也少了很多。
只需要取消一万字的输入限制就够了。
这对于林灰来说并不是一件困难的事情,不过是改动一行代码罢了。
当然了尽管只是改动代码,该收费还是要收费的。
改动一行代码不难,难的是知道改哪行。
程序猿的常态一杯茶一包烟,一行代码改一天。
别说一行代码改一天了,有时候三四行代码十多号人改上一个月也是常有的事情。
倒不是说程序猿消极怠工,问题是在别人写的一样的代码里debg着实有亿点困难。
玩不利索指针还胡乱放。
备注什么的更是没有。
没备注的情况还好点,最怕遇到堪比老中医的鬼画符的那种火星备注。
真就一个人的备注十个人猜。
为啥不找来写代码那个人问问?
笑死,早就离职了。
最关键的是改代码时不仅要忍受山一样的代码。
还要面对同行无意之间造成的掣肘。
别的行业林灰说不好,但程序猿行业并不适用于人多力量大。
至少不完全适用于人多力量大。
人力和时间并不呈现线性关系的。
大量人员并不能缩短软件的开发进度。
一窝蜂的作业方式非但无助于软件生产,反而会制造麻烦,产生出更差的软件。
向进度落后的项目追加人力,只会使进度更加落后。
因为新进的人员需要时间了解整个项目,而增加额外的沟通消耗。
当有n个人必须在这群人之中进行沟通时无阶级关系,当n增加,其输出将抵消其效益,甚至倒退。
事实上认为人力
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